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[召唤策划] 金价崩盘给策划的建议

 
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楼主
 楼主| 发表于 2023-9-24 22:16:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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关于国庆比例金币比例崩盘的几条一个08年玩家建议
1:首先我们都知道金币比例无消耗都是现任策划的各种迷之操作所导致的这点毋庸置疑。

2:现版本金币消耗低于产出(可以考虑削减收益让比例适当回暖)

3:物价不调控这游戏已经没法玩了真的我玩了整整15年,可以说整个青春都在这个游戏上了所以才无可奈何的写下这篇。

4:现在这种金价游戏80%的玩家都属于摆烂已经失去了打造的乐趣了。

5:新出的盖波加副本属于一个垃圾副本,在目前这种国服环境下可以说毫无门槛,指望一个盖波加改变金价纯属无稽之谈。

6:以前格蓝迪版本我们搬砖一个角色也有120W那个时候大家都有劲 一天搬到晚就为了能上山,反之现在一个角色200W收益已经没有多少动力搬了。

7:按照现在这种比例下去突破1:100已经是时间问题了,不要说搬砖党不玩就不玩,我相信这游戏一多半玩家都是搬砖党。

8:讲一个概念,大佬打造角色为的是游戏爽,而我们搬砖党打造角色呢就是为了像大佬那样爽,大佬为了打造游戏角色从我们搬砖党手中购买游戏币一来我们搬砖的有钱了才会积极的去打造自己的角色从而像大佬看起各种的专研怎么追上大佬的脚步。
这就形成了一个产业闭环,一个良性的产业闭环。

9:像上面说的一样如果金币不值钱,一来大佬不想打造,2来没有大佬的打造我们搬砖党手里的金币只会越放越不值钱从而搬砖党也不想搬砖打造自己的角色了这样一来整个游戏就没有什么活力了没有了活力游戏也就没有存在的必要了(虽然我很不想这样)

关于建议:我希望策划正视我们普通玩家的诉求,出适当的活动,回收金币让金币变得值钱,相信策划也懂得水能载舟,亦能覆州的道理,没有了一帮帮老伙计的支持这个游戏活不到今天的(可以参考韩服)拿韩服来举例他们现在还有什么活力可言吗整个游戏就那么几个可怜巴巴的人,我是真不想这个游戏陪了我整整15年的游戏变成像韩服那样。
说个很现实的,如果不适当调控金币,你今年第三季度的营业额能完成吗策划?聆听计划我看了整整就是一个避实就虚,出这个有什么意义吗?我们玩家是要真真切切的实意,不需要虚情假意,策划你做了些什么又劝退了多少勇士?难道你不该反思吗,对钱要赚,但是玩家的诉求你也必须正视,否则寒了大家的心你就等着凉凉这不是威胁,这是可以预见的想想吧,别一天到晚的摸鱼!!!!
最后,我希望策划好好整整游戏开挂和BUG问题,我的建议就是只要碰外挂和BUG的直接永久封禁绝不姑息,我看有多少人敢开?老玩家都支持这种说话吧大家说说看!!!

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15151515151 U1S1,你说得对 粉丝币 +20
沙发
 楼主| 发表于 2023-9-24 22:23:39 | 只看该作者 |[复制链接]
可以看看今年国庆产物全跨区基本全面崩盘 这种比例还有打造的动力?
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板凳
发表于 2023-9-25 00:44:34 | 只看该作者 |[复制链接]
你挣着眼睛说瞎话?现在单号已经基本玩不下去了好不,一天修理费加上4次打造费用已经是负收入了,除非是收费带人,或者是用一个从不打造的号去平衡支出,否则根本玩不下去。对于一个非职业的普通玩家,负收入的意思是什么?
那无非是告诉你"平时除了打团有补贴,平时不要上线“,这个时候游戏基本已经死了。

金价真心没有意义,你一直以为金价的因素是金币产出和消费,从某些观点也不错,不过狭隘了。
金币的生产者是谁?工作室账号。金币的消费者是谁?不靠打金生活的普通玩家。如果生产者过多消费者少了,那么金价必然崩盘,因为没需求了。现在金价崩盘的因素就是工作室账号过多,而普通玩家较少,消费者少了, 工作室账号:普通玩家账号=10:1是一个价, 100:1又是一个价,100000:1那又是另外一个价,,夸张地说1000000000000000000:1 那就是这个游戏接近全是工作室,普通玩家可以忽略,金币自然没人要,你无论怎么去改各方面收益对于工作室来说无非是开10个号100个号100000个号的区别罢了,,但是普通玩家玩不下去,这个金币还是崩的。

地下城处理多开,批量工作室已经是迫在眉睫的工作了,否则你如此修改游戏机制,工作室永远可以通过更大量的多开去对冲你对游戏机制的修改,但是普通玩家的游戏体验会越来越糟糕,这个游戏也就死了。

现在基本都是工作室在玩,普通玩家并不多,所以无论你怎么修改游戏机制,怎么去吧金币收入降低,金币都会崩盘,但是普通玩家游戏体验越来越差基本玩不动了,工作室:普通玩家的比例已经崩了很久了,现在一天都没多少人刷喇叭,因为工作室是不会刷喇叭的,你看还有多少普通玩家。

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地板
发表于 2023-9-25 15:43:58 | 只看该作者 |[复制链接]
楼上的是真不懂游戏,还打那么多字简直纯,就说几天条吧,1游戏币存量吓死人,2产出太高,3消耗太低,4玩家流失过大进一步降低消耗,5玩家对游戏期望或预期太低市场低迷手里有币者皆想抛售互相踩踏能不暴跌吗!建议肖产出,出消耗,稳预期!只要让天量存量币,不踩踏出售就不会崩!

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5#
发表于 2023-9-25 15:52:32 | 只看该作者 |[复制链接]
在有都2023年了别一天天往工作室摔甩锅,或者工作室策划开的之,不信TP的,你可以自己去试试tp的威力,策划说的工作室被压制到百分之10我是相信的,只要这几年一直玩的都知道17年-22年工作室有多强,现在嘛不多了!

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