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6#
发表于 2021-8-2 08:04:57 | 只看该作者 |[复制链接]
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
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7#
发表于 2021-8-2 10:53:16 | 只看该作者 |[复制链接]
我建议锻造也开放无封顶,但强化和增幅建议取消失败掉段机制,失败就是失败,但别掉

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8#
发表于 2021-8-2 11:43:18 | 只看该作者 |[复制链接]
shiyipinggege 发表于 2021-8-2 10:53
我建议锻造也开放无封顶,但强化和增幅建议取消失败掉段机制,失败就是失败,但别掉 ...

明天服务器就一堆增幅31的了,后天服务器关门

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9#
发表于 2021-8-2 11:47:45 | 只看该作者 |[复制链接]
努力回复!!!!!!
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10#
 楼主| 发表于 2021-8-2 12:16:15 | 只看该作者 |[复制链接]
我再说说关于pk吧,首先pk装备存在的意义是什么?我相信任何正常的玩家都不会去做这些装备,还不如不设计,多此一举。玩家打到钻石然后改版以前努力全部归零,那这个系统也没什么必要存在,玩家都不会为了升段位去打这个,没有意思还不如不设计,更不要说乐趣了,不会设计就删了重新构思吧。
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