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[写手资讯] 【装备评测】神界CP武器崛起!改版属性新旧差别对比【第三期】

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 楼主| 发表于 2023-12-17 18:47:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 390036939 于 2023-12-17 18:47 编辑

前言重点
第2期CP武器评测,最具代表性的是女机械,G2、G3变量明显,1觉、3觉增加伤害,属性调整后受益极大,其他职业相对平庸。接下来看看本期中的几个职业,都有哪些可以拿出手,产生质变的CP武器。
忍者
改版前
改版后
更改1:六道轮回攻击力比率增加至3%,删除技能结束时恢复5个残影和霸体状态。
更改2:新增六道轮回技能结束时增加特定技能攻击力。
总结:删除5个残影恢复其实影响不大,在常规恢复里,残影CD恢复还算快的,至于删除的5秒霸体,实战中也很少碰到贴脸上六道的情况,通常都是进下一个房间前就把六道激活,所以也没什么影响;最大受益是六道结束后增加特定技能攻击力,无论是衔接攻击还是二次六道中施放都受益,管用六道输出的可以考虑改成CP武器。

元素爆破
改版前
改版后
更改1:消耗元素之力伤害增加至50%,消耗元素之力[元素炮]技能冷却恢复速度+30%,持续效果延长至20秒。
更改2:新增施放35级以上技能,消耗元素之力增加18%攻击力,效果持续10秒。
总结:着重加强元素炮伤害,只是元素炮是低阶技能,即便在加强也赶不上女气功CP武器的提升效果,只能侧重消耗元素之力增加35级以上技能,其他属性起效不大。

血法
改版前
改版后
更改1:放宽猩红之眼获取条件,不再限定单一技能,吸收系技能均可获得猩红之眼。
更改2:新增消耗猩红之眼[猩红狩猎][绯红之狱]技能-30%冷却时间,同时增加30%范围。
总结:改版后的CP武器对获取猩红之眼的条件进一步放宽,施放吸收血气类的技能即可获取1个,通关不极端施放,吸收血气的同时增加猩红之眼数量,一举两得!同时增加[猩红狩猎][绯红之狱]两款技能攻击范围和减少冷却时间,对持续输出有利,总体来看血法用CP武器还是很合适的。

逐风者
改版前
改版后
更改1:新增狂风冲刺施放时+10%攻击力,持续20秒。
更改2:删除消耗所有风痕能量效果。
总结:简化删除了一些复杂效果,不再需要风痕能量增加伤害,直接施放就可以产生效益,只是风法的CP武器也侧重低阶技能,即便再培养,数值也不会太高,整体加成效果不如吞噬全面,除非喜欢小技能连续输出,不然CP武器意义不大。

次元行者
改版前
改版后
更改1:技能攻击力+15%,粒子风暴攻击力提升至35%。
更改2:新增特定技能攻击力+25%,新增边缘之兽技能攻击力+25%
总结:奈雅丽作为次元主力输出之一,CP武器对乘离系技能提升巨大,冷却时间减少配合护石,异界蜂群进一步减少CD,如果装备再减少CD,提升会更大;其他技能增加攻击力配合护石符文,短期输出爆发明显,只是次元面板存在短板,需要强力搭配才能发挥威力。

结语总结
本期武器加成较大的是忍者和次元,高阶输出技能都有提升,即便数值不高也是提升,相比其他几个职业,CP武器值得一试,在深度打造下短期输出爆发明显,团本等高节奏副本里,只要操作得当,站位预判准确,可以造成大量输出,想在未来神界版本体验CP武器的,这两个职业值得一试,其他职业看个人喜好了。


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