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标题: 游戏难度以及机制程度划分 [打印本页]

作者: 太阳是奇点    时间: 2023-9-25 10:43
标题: 游戏难度以及机制程度划分
1.当副本存在机制,伤害不足的情况下,无法无视机制需要走机制通关
2.当副本消耗品,补给不足的情况下,需要技术走位规避伤害
3.当副本消耗品补给充足的情况下,副本难度由机制和伤害做对比,规定通关尤为重要
4.当副本需要某些特定物品进行机制匹配时,伤害与技能循环需要匹配(队伍职业加大容错率)
5.当副本限制物品进行机制匹配时,队伍指挥配合尤为重要



以上所有当副本存在机制,伤害充足的情况下,可无视机制不需要走机制通关

作者: 天使若相惜    时间: 2023-9-25 13:58
我想到命运方舟团本没复活 死了就无限的炸
作者: 2239436401    时间: 2023-9-25 14:50

我想到命运方舟团本没复活 死了就无限的炸
作者: 2239436401    时间: 2023-10-2 01:34

+1+1+1+1+1+1+1+1+1
作者: 2239436401    时间: 2023-10-2 01:35

+1+1+1+1+1+1+1+1+1
作者: DNF南希    时间: 2023-10-2 08:14
你想的还挺好




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