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标题: 游戏内经济个人看法 [打印本页]

作者: 爱玩DNF    时间: 2024-12-17 14:39
标题: 游戏内经济个人看法
首先个人看待对于策划实行的一系列稳定游戏内经济出发点是好的

非等价交易现只是一个半成品对于打击商人工作室和商人毫无限制。反而限制了正常玩家打造小号消费能力

都在说现版本【金币大量溢出】却不联想【矛盾的存货量】基数更大.
矛盾存量可以联想XX事件

想更好稳定经济系统为何不更换增幅材料矛盾 可由【无色=?】替代

假如替换增幅材料会背刺手里大量矛盾玩家~
:版本更新材料替换属于正常范围.存货亏只算自认倒霉,为啥存大量用而不是现买现用?

只要敢嘎矛盾由【无色=?】替换这游戏可稳定经济。各类玩家再次伟大

作者: 3305587471    时间: 2024-12-17 16:53
最好每次大版本更新就由无色更换增幅材料。这样就没有所谓矛盾是游戏的硬通货。也防止违规封号换成矛盾放在仓库。大量金币只能存在邮件可过期。但是换成矛盾放在仓库解封仍有价值。更换增幅材料也是为了大卡物品BUG能消除解除封号硬通货产物.
作者: 若水轻尘ㄟ    时间: 2024-12-19 08:33
尽出馊主意,矛盾一文不值,你不考虑后果的吗
作者: 天使若相惜    时间: 2024-12-19 09:26
不懂这些经济学,我负责消费的
作者: 这只是个笑话    时间: 2024-12-20 11:21
矛盾实际上根本就没有那么多溢出,主要就是增幅器在作怪,一个礼包几十个增幅器,一个增幅器+10就是10个矛盾+几十万金币,大佬增幅一两件装备随随便便就是几百个增幅器,这边就几千个矛盾了,几千个矛盾是什么概念?就是几百万无色,就是十几E的游戏币,想要解决矛盾溢出的问题只要限制增幅器只能+7以下使用就行了
作者: 54310798    时间: 2024-12-20 11:30
其实最根本的原因就是消耗少,另一个就是增幅器的加入,都用增幅器了增幅了,还有强化器强化了,基本都增幅器的都用增幅器增幅谁还去花金币和矛盾去增幅呢
作者: 小可爱默默    时间: 2024-12-20 22:27
若水轻尘ㄟ 发表于 2024-12-19 08:33

看不懂,也不管这些
作者: 若水轻尘ㄟ    时间: 2024-12-21 08:15
小可爱默默 发表于 2024-12-20 22:27

确实不太看得懂,他意思增幅不用矛盾
作者: 小可爱默默    时间: 2024-12-21 20:17
若水轻尘ㄟ 发表于 2024-12-21 08:15

那用啥无色吗
作者: 若水轻尘ㄟ    时间: 2024-12-22 07:48
小可爱默默 发表于 2024-12-21 20:17

用啥不重要,重要的是让矛盾一文不值
作者: 小可爱默默    时间: 2024-12-23 16:15
若水轻尘ㄟ 发表于 2024-12-22 07:48

那怕是想多了
作者: 2273325778    时间: 2024-12-26 16:05
我也是这么认为的




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