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标题: 【韩服开发者笔记】维纳斯军团本 [打印本页]

作者: 安之若苏先生    时间: 2025-1-22 20:31
标题: 【韩服开发者笔记】维纳斯军团本
本帖最后由 安之若苏先生 于 2025-1-22 23:32 编辑

大家好,我是《地下城与勇士》的总策划朴宗民。

在重力之泉更新后,再次向大家问好。
今天是《地下城与勇士》中更有趣的维纳斯军团在测试服更新的日子。
维纳斯军团预计在2月6日上线正式服
关于材料获取
总结:在春节期间,预计可以获取大量的深渊入场材料
首先,我来讲讲“终末的启示”的获取活动。
我们不希望冒险家们的努力和乐趣被削弱,所以我认为在春节假期期间,我们很有必要举办一些活动来让大家能更愉快游玩《地下城与勇士》。
在这个假期活动期间,根据参与情况,玩家将有机会获得大量的“终末的启示”。
希望大家在参加活动的同时,享受更愉快的《地下城与勇士》时光。
关于“终末的崇拜者”提升方式
“地狱派对”的装备产出方式是,在初期刷副本会提升较为快速,但在需要最终毕业时则不太容易毕业。
在前期,你将充分感受时刻变强的乐趣,而后期则以偶尔出现的毕业装备作为目标,这种意外的乐趣是《地下城与勇士》中很重要的元素。
举个例子,“太初武器”需要长时间的刷副本才能获得,但如果你快速的在深渊中刷出来,反而会更加享受这个突如其来的惊喜。
此外,任何刷副本的方式都有其两面性,地狱派对的刷副本方式也有一些不足之处,因此我们会通过多种保障机制来修正这些问题,帮助玩家实现一定程度的目标。
今天我要介绍的是新的融合石获取方式,它与装备刷副本结合在一起,使大家能够感受到刷副本的快乐。
我们将不断努力,确保为更多的冒险家带来游戏中的乐趣。
维纳斯军团相关内容
在之前的开发者笔记中,我已经简要介绍了维纳斯军团的内容特点,今天的测试服更新中大家可以亲自体验到,因此这里不再重复说明关于副本内容的细节。
下面我将为大家展示包括成为欲望化身的维纳斯在内的加载插图,并开始讲解。
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维纳斯军团难度设计
总结:1阶段是慢慢获取,2阶段才是正式的刷副本开始。
维纳斯的难度设计如下:
1阶段:推荐声望 41,929
2阶段:推荐声望 51,527
降临:推荐声望 54,580
首先解释一下1阶段的入场条件较低的背景。
根据我们对冒险家刷副本经验的数据分析,从在沉月湖到蔚蓝号这段时间的装备获取体验中汲取经验并进行改进,将会带来更愉快的游戏体验。
因此,我们为维纳斯军团的核心奖励——融合石提供了套装点数,这样可以更顺畅地获取奖励。
因为1阶段与2阶段之间的奖励差距相当大,因此对于达到2阶段以上声望的冒险家,将会提供更好的奖励。
维纳斯的真正面貌将在降临难度下呈现。
我们为降临难度准备了多样且复杂的挑战性模式,并且提供了特别奖励。
尽管在测试服期间无法进行测试,但在正式服更新后,希望大家能尽情享受。

维纳斯军团新增观战模式
我们为维纳斯军团增加了观战模式。
你可以在降临难度下,展示自己华丽的玩法,或者参考其他冒险家的攻略。
维纳斯军团基本奖励
总结:防具融合石袖珍罐可以选择部位,套装点数/固有/稀有度根据概率获得。
维纳斯军团的核心奖励是防具融合石。
大家通常所说的“左边”融合石将被替代,并通过增强套装点数或性能选项,帮助冒险家更强大。
维纳斯的融合石奖励分为套装和专属两类,且有“神器”和“史诗”两种稀有度。

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套装融合石将增加套装点数,帮助冒险家短期内快速提升属性。而专属融合石虽然没有套装点数,但拥有更强的属性(如减少冷却时间),将成为维纳斯融合石刷副本的最终目标。
和黑牙装备一样将用作最终毕业。一般建议玩家使用套装融合石。
融合石可以通过掉落获得,也有其他获取途径。
所有融合石均以可选择部位的袖珍罐形式,套装和稀有度根据概率掉落。
但是,专属融合石只能通过击败降临副本后按照概率获得,或者通过拍卖、艾丽芙商店等途径获取。
为了增加刷副本的稳定性,我们提供将神器融合石升级为史诗融合石的保障机制。此外,设计了史诗套装融合石可以通过支付一定费用进行转化为其他套装的机制,确保玩家可以在不同套装之间切换。
装备库便利性
使用装备库时,大家已经知道融合石会自动替换。

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当你获得维纳斯融合石并进行分解时,融合石将自动注册到装备库,在使用融合石转换功能时会自动进行替换。
希望大家能方便地使用武器库。
除了融合石奖励之外,我们还准备了倍率掉落终末之启示和终末崇拜者基本装备的奖励,另外还新增了艾丽芙的秘密商店,玩家可以直接购买强力装备。融合石刷副本的其他途径
融合石通常通过掉落获得,但也可以通过“散落的赞美之纱”材料进行获取。
使用这些材料,你可以购买可选择部位的神器套装融合石罐子。
所有维纳斯融合石在首次分解时,将获得“散落的赞美之纱”,请大家注意这一点。
维纳斯军团难度别奖励
总结:1阶段的奖励是固定的,2阶段属于常规获取,降临的奖励与2阶段相同,但会有特殊奖励。
主要的奖励差异如下:

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1阶段设计为比较慢但稳定的获取奖励,帮助那些在40,000声望后无法继续进步的玩家。
对于达成2阶段以上更强声望的玩家,提供了更快的获取机会,而降临难度则以荣誉性和货币奖励为主。
从2阶段开始,玩家可以获得账绑的“散落的赞美之纱”,这将帮助毕业角色帮助其他角色。

降临难度奖励的特殊事项说明:
作为荣誉奖励,我们准备了SD维纳斯宠物。
目前正在制作中,预计将在2月更新时推出。
另外,作为装备材料的“天帷巨兽之泪”将在降临难度中作为基础奖励提供。
最后,稍后会提到的拍卖入场券(可交换的)仅能在降临难度中获得,因此它们之间的差距在于货币奖励而不是获取奖励。

拍卖系统
总结:2阶段以上可以进行拍卖/获得基本装备、维纳斯秘宝融合石、以及各种材料、卡片等。
在维纳斯军团模式中,将引入拍卖系统。
自从奥兹玛攻坚战引入拍卖系统以来,很多冒险家都非常期待这一内容,这次我们也为维纳斯军团模式准备了拍卖系统。
维纳斯拍卖将通过2阶段以上的玩法,以一定几率获得的拍卖卷,在专门的拍卖频道中进行。
拍卖将分为两个频道,一个是为单人挑战降临难度的冒险家准备的,另一个是为连续进行组队完成挑战的冒险家准备的。
在拍卖中,玩家可以竞标包括终末之启示、传说-史诗级袖珍罐、灵魂等奖励,也可以竞标维纳斯神器融合石、散落的赞美之纱等维纳斯材料以及维纳斯卡片/宝珠。
唯一装备
总结:强力性能的装备,2阶段开始可以获取,但推荐降临难度获取,封印(继承)及交易。
关于秘宝装备,我们之前开发者笔记中提到过,您可以通过军团和攻坚战获取唯一装备。
唯一装备具有极其强大的属性,制作过程非常困难,且获得成品装备后可以通过额外的资源进行强化,是非常强力的装备。
唯一装备的属性非常高,但并不会提供套装点数。
此外,唯一装备不能立即使用,只有在达到史诗及以上的套装点数后才能使用,以此设计防止通过某一部位的装备就超过其他冒险家。
另外,当达到史诗及太初套装点数时,会提供更加强大的属性,通过投入资源还可以获得额外的性能,进一步强化已经获取装备的玩家的优势。
唯一装备的开发中属性展示
[地震波]
当精度达到25%时,解锁[地震波]选项,之后每增加25%的精度,该选项将进一步强化。
攻击时会对敌人产生[地震波],并攻击周围的所有敌人。(冷却时间30秒)
伤害:45,900%
每提升25%的精度,伤害增加45,900%,范围增加50%
[朝圣]
当精度达到100%时,在村庄的普通聊天中输入“敬拜”时,会出现敬拜效果。
辅助职业专属属性
提升30级的增益技能等级 +1
提升50级的主动技能等级 +2
关于[朝圣]选项,可能大家会感兴趣,它提供了一个特殊的村庄效果,具有独特的魅力。
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唯一装备的制作材料可以通过常规的刷图和在艾丽夫商店购买获得,交易也可以通过冒险者之间的交换获得。
为了那些已经完成一定程度融合石刷图的冒险者,我们提供了使用散落的赞美之纱兑换材料的选项。
此外,满足特定条件后,可以最多进行四次封印,附魔可以暂时通过继承到其他装备来完成。
唯一装备和降临难度一样,在测试服务器中无法进行测试。请在正式服务器更新后进行确认。






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