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标题: 【韩服】4月3日开发者笔记-人造神纳波尔(装备/材料) [打印本页]

作者: 安之若苏先生    时间: 2025-4-3 21:21
标题: 【韩服】4月3日开发者笔记-人造神纳波尔(装备/材料)
本帖最后由 安之若苏先生 于 2025-4-3 21:23 编辑

大家好,我是地下城与勇士的总导演朴宗民.
距离上次以兔女郎装扮与冒险家们见面不久,很高兴能再次带来新消息。
今天给大家介绍一下冒险家们可能一直期待的全新攻坚战"人造神纳波尔".
首先,我给大家展示一下纳波尔的插图.

我们预计在4月9日于测试服中更新,4月17日将于正式服更新,并开放团本。
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四种模式及名望要求
概要:最低入场名望:47684
推荐名望:单人/匹配模式:47684
普通模式:61757
困难模式:69300
首先,我将回答冒险家们最关心的问题
人造神团本总共分为4种模式,无论哪种模式,入场名望都是47684。
分为:入门难度的单人模式、匹配模式,普通模式以及极具挑战的苦难模式
首先,我将介绍一下普通模式,这是符合团本定位的难度级别。
普通难度为12人团本,推荐名望为61757
刚更新时会显得相当困难,但是在你逐渐熟悉团本机制以及提升装备后,难度会逐渐降低。
主打核心装备养成,在挑战团本的过程中,感受到提升。

接下来,我将为大家介绍单人模式和普通模式
单人模式和匹配模式的推荐名望为47684.
难度设置较低,主要用于引导玩家熟悉机制并养成角色,逐步成长来挑战普通模式。
在单人模式中,所有职业都将被修正为输出职业,没有复活次数限制,降低了副本难度。
单人模式和匹配模式之间获取的装备倍率有所差异,但融合石、武器升级材料等核心奖励没有差异。

匹配模式是一种快速组队的模式,通过随机与达成入场名望的人员匹配,形成6到12人的队伍。
我们为这种模式设计了根据人员数量进行动态平衡的机制,即在攻略途中有队员离队而导致人员数量发生了变化,重新进入地下城后,怪物的HP将发生变化。
同时我们还设计了自动退场,匹配模式入场限制等措施,以应对一些恶性行为。

最后,我们来谈谈困难模式,这是一个具有挑战性的难度
困难模式推荐名望为69300,每个账号最多可入场4个角色
与普通模式的区别在于,困难模式的怪物更强大的属性和机制,同时攻坚队的推进方式也有所改变。
目前这种模式我们正在进行最后的收尾工作,希望这能为喜欢挑战高难度的冒险家带来挑战。

装备与奖励
与维纳斯军团类似的奖励设计和专属武器升级
在维纳斯军团中,1阶段旨在强化普通冒险家的装备,2阶段是为那些对已有装备玩家设计的难度,降临模式则是作为挑战性难度而设计的。同时我们也为每种难度设计了符合难度的奖励。
纳波尔攻坚战的奖励梯度借鉴了这种模式,您可以作为参考

纳波尔攻坚战的主要奖励如下:
武器升级材料
首饰、特殊装备融合石(套装/通宝)
荣誉/材料奖励
竞拍
秘宝装备材料

接下来,我将以表格的形式向大家展示各难度可获取的奖励
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武器升级
概要:通过武器升级,可以强化伤害和增益功能效果,也可以选择三速增加或冷却时间缩短属性, 而不是固定选择提升伤害量和增益量。
首先,我来说明一下武器升级
在纳波尔攻坚战中,可以对冒险家持有的115级传说、史诗、太初武器进行升级。
升级时,技能伤害/增益量会得到强化,同时你也选择通过降低获取到技能伤害/增益量以获得降低冷却时间或者增加三速的效果。

首饰、特殊装备融合石
概要:套装融合石可提供套装积分
通宝融合石:提供三速、冷却时间缩短以及特定技能增强等效果

接下来我将为大家介绍融合石奖励
套装融合石与维纳斯军团融合石相同,可以神器融合石可提供25点套装积分,史诗融合石可提供65点套装积分,您可以选择通过纳波尔攻坚战进一步提高套装积分。
同时我们还准备了通宝融合石,它拥有与维纳斯通宝融合石不同的特有属性。
1、首饰融合石属性
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2、特殊装备融合石
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关于特定等级技能强化的一点补充
对于剑魂的极·神剑术、柔道家(男)的抓轰炮、冰结师的冰之技艺等部分主动技能会被当成被动技能来应用,因此无法享受该效果。
完整的技能伤害效果将于4月17日更新。
我们期望多样化的融合石选择将成为具有吸引力的奖励,从而增加玩家在达到太初套装积分后游玩的趣味性。



作者: 柯诺尔    时间: 2025-4-5 08:08
又有新的融合部位了啊




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