地下城与勇士官方论坛
标题:
收益递减对工作室伤害不大 对多同转职玩家侮辱性极强
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作者:
nosora
时间:
2025-6-10 13:51
标题:
收益递减对工作室伤害不大 对多同转职玩家侮辱性极强
回坑一周 拉了10套51 今天深渊刷完没票了去搞了一下歼灭 结果发现这玩意儿 然后打1+1居然还在递减 我就想问 现在本身没搬砖收益了 策划能不能带点脑子这东西除了恶心正常玩家还有任何意义吗 ? 你要搞这些好歹搞点豁免政策或者加个白名单申请入口 一刀切真无脑 笑死 这下回坑的概率也降低40%了
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作者:
nosora
时间:
2025-6-10 13:55
本帖最后由 nosora 于 2025-6-10 17:15 编辑
防没脑子的杠精 脱坑2年 之前玩的时候节日套都是10套起步 10个剑魂基本完美红10 11 12 +13武器
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作者:
么么茶
时间:
2025-6-10 15:35
这个话题你应该去年讨论才对,那会有其他人陪着你。
作者:
世界漂流瓶
时间:
2025-6-10 23:53
对工作室影响挺大的 谁说不大
作者:
nosora
时间:
2025-6-11 12:01
世界漂流瓶 发表于 2025-6-10 23:53
只要有收益工作室可以起号不同职业 还有专业起号批量出售的 真正对工作室打击大的永远只有一点 那就是单位时间的搬砖收益 没收益或者难度/时间金钱成本太高就没有工作室 真要打击工作室这么多年为什么不出随机门 为什么不出更有力的技术检测手段 搞笑呢 现在已经没收益了 这东西除了恶心像我这种多个同职业的玩家还有什么屁用 打个歼灭搞点材料两个角色就-40% 纯恶心人
作者:
世界漂流瓶
时间:
2025-6-11 23:29
nosora 发表于 2025-6-11 12:01
不同职业麻烦的那可不是一点半点
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