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标题: 谈谈DNF110版本 [打印本页]

作者: 愤怒的学长    时间: 2022-5-26 10:55
标题: 谈谈DNF110版本
本帖最后由 愤怒的学长 于 2022-5-26 11:01 编辑

根据韩服的资讯,感觉换版本也是换汤不换药,反而变得更肝了.......真心难受,策划想起一个账号下有很多角色要利用起来的方式也太吓人了..........难道就不能向更有趣的方面发展吗?小队模式不就是个很好的尝试么(这里建议组几个角色就同时都获得对应游戏奖励,加速养成部分,游戏内容的体验才是王道啊...重复体验太多就无趣了)还有再战魔界那种双角色切换也很棒,还有以前的雇佣兵模式,都是很好的尝试,为什么就不能进一步发扬光大呢,说实在DNF的网络交互性对大部分玩家来说食之无味弃之可惜,莫不如强化个人养成方面的内容!婚姻系统,副职系统现在都很辣鸡(半成品都算不上),为什么就不拓展优化下呢...为了所谓的网络属性(工会改版没看出有什么效果和意义)忽略个人体验,真的值得吗......

副本方面,已经做了那么多副本了,但很多都淘汰闲置了,很可惜,有些副本还是很有意思的,副本难道不能设置成一个月一换么,一月打超时空、二月打卢克这种,玩家至少还挺有新鲜感的,道具都是统一的,在副本商店自行兑换需要的道具不好吗....

DNF是一款老游戏了,还是希望能一直玩下去的,请提升下画质实际分辨率、请优化下角色模型、请添加换频道就释放缓存的功能、请给予玩家更多的账号内角色的交互性玩法。


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作者: 838133522    时间: 2022-5-26 11:15
打团,搬砖,打造,新版本淘汰,打团,搬砖,打造,新版本再淘汰。循环100年,真好玩
作者: 1152391868    时间: 2022-5-26 11:32
这游戏不就是打团做装备  下个版本继续打团做装备吗
作者: 愤怒的学长    时间: 2022-5-26 11:53
838133522 发表于 2022-5-26 11:15
打团,搬砖,打造,新版本淘汰,打团,搬砖,打造,新版本再淘汰。循环100年,真好玩 ...

看完110版本差点无聊死.....
作者: 愤怒的学长    时间: 2022-5-26 11:54
1152391868 发表于 2022-5-26 11:32
这游戏不就是打团做装备  下个版本继续打团做装备吗

所有游戏都是这样,但DNF的游戏内容实在太匮乏了...导致就重复那几样无聊的要死
作者: 三刀刘索隆    时间: 2022-5-26 16:30
单人副本,日常摸金,搬砖。无
作者: 1216603076    时间: 2022-5-26 16:55
DNF052612166030767
作者: 天使若相惜    时间: 2022-5-26 17:11
哪个版本出新等级都是刷装备
作者: 愤怒的学长    时间: 2022-5-26 18:41
天使若相惜 发表于 2022-5-26 17:11
哪个版本出新等级都是刷装备

但110刷的有点狠了啊....要带着小号一起刷,这谁受得了...这还只是个过度装备....
作者: 学童    时间: 2022-5-26 23:47
什么版本基本都要刷装备的。定律来的
作者: 愤怒的学长    时间: 2022-5-27 10:35
学童 发表于 2022-5-26 23:47
什么版本基本都要刷装备的。定律来的

110过了啊,明目张胆的需要小号给大号刷资源....
作者: 3259883200    时间: 2022-5-27 12:03
众所周知,这是个养成游戏
作者: 旧人、旧梦    时间: 2022-5-27 15:48
一切以国服为准
作者: 愤怒的学长    时间: 2022-5-27 16:29
旧人、旧梦 发表于 2022-5-27 15:48
一切以国服为准

国服所谓的标准也就是氪金礼包,其他的基本照搬韩服,修改的都是小细节...
作者: 534204346    时间: 2022-5-28 02:48
节奏太快,金币贬值太厉害了
作者: 1666459215    时间: 2022-5-28 10:34
金币贬值的厉害
作者: 304686888    时间: 2022-5-30 14:14
感觉更肝了
作者: 515724172    时间: 2022-5-30 22:09
我也刚回坑 这次活动送的100SS自选武器和自选的其他SS是永久的还是有期限的
作者: 暗香盈袖丶    时间: 2022-5-31 00:43
这要和韩服策划说吧
作者: 夜慕倾晨    时间: 2022-5-31 09:15
肝是不会变的,毕竟网游。
作者: 天使若相惜    时间: 2022-5-31 17:20
愤怒的学长 发表于 2022-5-26 18:41
但110刷的有点狠了啊....要带着小号一起刷,这谁受得了...这还只是个过度装备.... ...

刷贵族机要吗
作者: 3172278215    时间: 2022-5-31 22:22
DNF变的越来越肝,越来越复杂,游戏的本质变了,有时玩起来比上班还累
作者: 愤怒的学长    时间: 2022-5-31 23:15
3172278215 发表于 2022-5-31 22:22
DNF变的越来越肝,越来越复杂,游戏的本质变了,有时玩起来比上班还累

原罪是可体验的实质内容少,就只能靠肝顶着
作者: 小马保送毕业    时间: 2022-6-1 13:51
魔界人c位,点个赞,顺便提句什么时候加强女儿啊
作者: 稳如一P    时间: 2022-6-1 14:40
本帖最后由 稳如一P 于 2022-6-1 14:43 编辑
愤怒的学长 发表于 2022-5-26 11:54
所有游戏都是这样,但DNF的游戏内容实在太匮乏了...导致就重复那几样无聊的要死 ...

说实话,看完110版本,原本直线向下,现在斜线向下,好转,但没有完全好转。
首先怪物霸体就是个致命的设定,任何动作游戏,只要怪物有霸体,没僵直,游戏体验都会下降80%,结果就是现在这样,没人愿意钻研怎么打,打不过就是伤害不够,就砸伤害就好,像以前一样连击过多或者一次受到多少伤害会弹飞玩家,或者触发狂暴释放大范围大招的伤害不好吗?
然后伤害反馈单一,完全体会不出火、冰、雷、暗、出血、中毒、感电这些伤害和普通攻击打出的伤害有什么区别。
再然后难度来源,动作游戏的难度来源应该是怪物的机制,比如遗迹五骑士;或者地图的特殊限制,比如踩格子;而不是装备、血量、防御、复活币这种限制,我不是鼓励炒冷饭,而是想要新的机制
最后,游戏应该是做出来鼓励玩家探索和研究怎么玩,而不是做出游戏来,告诉玩家你需要这么玩。
如果能做到这些,尹策划可以说就是DNF的第二个救世主。
作者: 愤怒的学长    时间: 2022-6-1 17:57
稳如一P 发表于 2022-6-1 14:40
说实话,看完110版本,原本直线向下,现在斜线向下,好转,但没有完全好转。
首先怪物霸体就是个致命的设 ...

目前来看,除了肝就是肝,就重复那几张图...用不了多久就腻了。而且作为大版本更迭来说应该是给人新鲜感,但从现在发布的内容来说.....都只是单纯的内容上的优化而已.....
作者: 稳如一P    时间: 2022-6-1 18:00
愤怒的学长 发表于 2022-6-1 17:57
目前来看,除了肝就是肝,就重复那几张图...用不了多久就腻了。而且作为大版本更迭来说应该是给人新鲜感 ...

我还是稍微乐观一点的,毕竟比起姜随机,尹是真干事的,你没注意到,自从尹接手之后,游戏体验好了一些了吗?内容匮乏可以弥补,游戏体验差那是真的恶心
作者: 愤怒的学长    时间: 2022-6-1 18:02
稳如一P 发表于 2022-6-1 18:00
我还是稍微乐观一点的,毕竟比起姜随机,尹是真干事的,你没注意到,自从尹接手之后,游戏体验好了一些了 ...

就事论事来说,尹策划确实挺行的,有魄力。
作者: 2936082552    时间: 2022-6-1 18:19
只能说没意思
作者: 3172278215    时间: 2022-6-1 21:23
你是熊????????????????????????????????????




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