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【前言】
还有半个月Lv110版本就要上线了,随着各大平台爆料的内容越来越多,未来职业装备该如何选择,至今也没有定数
喜欢特色的,会选择胜负之役武器
喜欢爆发的,会选择吞噬根源武器
虽然其他装备也需要选择,但武器就那么两把,都说选择越多,决定越难,而这里正好相反,选择越少决定越难
为了更好的规划后续职业的养成路线,现借用C站大佬汇总的韩服玩家装备贴,来看看CP武器和根源武器到底哪个占比大!
【正文】
先拿男鬼剑做文章,毕竟这个职业国服玩家占比很大:
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从上述图标中可以看出,不算黑暗武士的话,单就男鬼剑5家人口,胜负之役武器就出现了3次
在按照表格中的数量来看,部分职业甚至到了全员胜负之役的程度
因为这个表格的统计数量是按照之前搬运的数量做统计,数了一下一共8次,间隔更新最长的达1个月
那么在这将近1个月的时间里,竟然没有更换成吞噬武器,这着实没想到
如果不是养成方面的原因,那么胜负之役在这应该没什么问题,但看到其他职业的时候,发现吞噬根源武器又有了一席之地
从职业角度出发,能看出像剑魂这种天生缺少爆发体系的职业,但技能花样和形态较多的,选择吞噬根源更合适
因为剑魂20s输出中,很多高阶技能硬直打,收招慢,本身也没有几个脱手技能,指望胜负之役的定向加成,还不如换成一些符文更实际
同样,再看看阿修罗也是如此,虽然近期技能改版,脱手技能更多了,但论收招依然较慢,本身速度也慢,导致阿修罗想要跟狂战比速度,跟鬼泣比脱手,跟剑影比招式,都没有任何优势,唯独自身伤害较高,除此之外真没有可比性,选择吞噬根源反而可以理解了
至于剩下的三个职业,并不是很缺形态输出,也不是很缺爆发伤害,加上高增幅后,职业之间其实差距没那么夸张,甚至伤害都有溢出的成分,那么选择灵活技能,特定加成,使之能更好的适应欢迎,才是这三个职业所缺少的,由此来看胜负之役武器更偏向缺少花样和整活的职业;
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看完男鬼剑后再来看看女鬼剑:
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同为鬼剑士职业,女鬼剑的选择正好相反,吞噬根源系列武器占了多数【3:2】足以说明在韩服玩家群体里,女鬼剑的定位更缺乏爆发输出,而不是缺少花样整活
好比女版剑魂的驭剑士,除了光剑不能用意外,论武器多样化不比剑魂差多少,甚至在早年异界的时候,啪啪宗是出了名的,甚至也参与过守舰炮,而剑魂那,明显差了很多!由此来看,剑宗不缺花样,缺的是爆发,那么选择吞噬根源武器就理所应当了;
至于剑魔和剑豪,这两个职业从技能来看,按说不缺花样才对,但如果看看之前很多大佬的20s输出配置,基本都是高CD技能做主打,中阶技能几乎没有,虽然这样的 一顿爆发式很爽,但因为过高的CD冷却使得这两个职业一度很尴尬“一顿输出猛如虎,怪不死我死”,虽然是句笑话,但也反应了低级技能没伤害,高级技能没冷却,与其这样的尴尬的满场飞等恢复,不如借助武器来强化某一个技能,使之可以做到衔接过度!
不过好在版本中,武器就是那么2-3把,加上新版本获取史诗的途径不用再依赖深渊,只要每日多多图,胜负之役和吞噬根源武器都可以获取,届时在逐一养成一下,根据自己的定向再选择也不迟,但在版本初期,资源优先,实在不清楚怎么选的可以适当参考参考!
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【结语】
到这基本就摸清未来版本中武器该如何选择了,但这毕竟只是Lv105级武器,而版本等级上限是Lv110,那么这种空档的5级为什没有一次性推出装备,那么只有一种解释,为了给巴卡尔团本留有空间,那么这105级武器也跟当年的95苍穹武器一样,沦为过渡品,那么问题来了 ,既然是过度就没必要太过纠结于哪个类型了,如果太纠结了,那110级武器该怎么定位!
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