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本系列旨在帮助元素们(对其他职业仅供参考)用较为简单的方式通关(而非竞速)每周轮替的强者之路试炼,预计于每周周四更新正式篇,
0篇为强者之路试炼模式介绍与元素在强者之路的加点、处境。
一:强者之路试炼模式
强者之路试炼模式为装备平衡的挑战模式,没有任何可以通过打造影响的属性,仅允许进图前选择武器种类。
每张地图都有其特别加成,体感boss之间肉度也有区别。boss的机制破防有相当不错的伤害加成
与元素密切相关的有:
魔法秀仅为10级 释放速度并不理想
以1级冰箱为对象进行比较(魔杖与法杖):
魔杖使用冰墙cd为10s,伤害为2690493184
法杖使用冰墙cd为11s,伤害为2690084864
可见,二者伤害差距在波动范围内,基本一致,但魔杖cd略胜于法杖。故元素装备推荐为魔杖
护石系统不生效(你的瞬炸水晶和天雷没啦~)
二:元素加点
以下为自用加点,仅供参考
加点说明:
没有天雷护石之后,天雷原地报废(强者之路极少有机会让你活着劈完三下,天雷cd太短手感却太差)
素素在强者之路是极脆的,魔法盾双满可以多活一会,实际效果很不错
三:元素在强者之路的处境
一个字,惨;
两个字,惨烈;
三个字,真别去。
元素身板太脆,而技能却需要读条释放,机动性不强,在强者之路很多技能需要硬吃甚至硬打输出,
即使是专注规避也没有其他职业的机动性和移速。
极度依赖的魔法秀和护石却在强者之路全部报废,技能cd和释放手感都远逊于常规副本,属实是真爱党才会拿去玩的职业,
如果没有这种奇怪的执念,推荐更换隔壁九剑战法等职业。
天雷与地震由于释放手感问题被放弃,剩下的技能里被迫点上的黑洞与元素之幕也很难打全伤害,没有护石的杰克往往也会砸空,
需要较为不错的技能释放把握才能玩的顺畅。
有一个很突出的优点在于,元素的二觉可以蓄力,蓄力期间无敌,籍此可以利用二觉来规避boss的机制失败强制秒杀,从而逃课。
素素玩家里,确实有相当一部分的真爱党(比如我),会不理智的去作死,故我决定开始每周更新对应周次攻略,以防各位冲动删除角色(
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