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写在前面:本系列帖子前提说明请看第0周(简单来说就是基本基于职业元素写的,加点也在那边,其他职业应该只会比元素简单吧)上周太忙了没空写。咕咕
本周挑战为:
其中,难度较高(或者说是较烦的)有:
第一层,锁链哥(爱蹦跶,会打断,还要移速跑机制,元素天敌)、第二层,疯魔索伦(说实在的索伦全家我都想秒了完事)、第三层,慈悲(攻击频繁)、第四层,魔弹(蹦来蹦去)、第五层,夏勒(一阶段技能频繁且范围大,二阶段爱蹦跶)、第七层,普通索伦(一次来俩索伦 难顶)、第九层,野兽希洛克(小技能很能**,会机制能轻松过去,不会机制能要死要活)
难度较低的有:第六层,德鲁伊(没事用极冰盛宴清理地上的荆棘,然后哪个树发光了就躲开去另一个树,吸附就跳几下远离)
难度一般的有:第八层,暗杀者(也就蹦跶几下,没啥威胁)
这次的难度 对元素来说属实有点高,虽然还是一把过了但是我居然花了三个币,,菜
锁链哥没啥好说的,进去直接满药给他一套技能双觉,注意不能拖太久不然他会打断技能。然后他的技能一个是机械爪来抓你,建议直接二觉炸他,一个是连黄线冲撞,用车挡住,拼命摸他血给他整死,元素移速太低很多时候全力躲机制可能都来不及。不值得交复活币或者第二套觉醒,因为觉醒很可能被他打断。可以考虑多次尝试。(相比以前的锁链哥已经脆了好多了,而且层数比较低,还不错)
然后到了疯魔索伦,而且过来几乎全cd,慢慢磨点血然后投币满药双觉砸死吧。在这里尽量多磨点血,留个觉醒给后面。
之后到慈悲,尽量磨血,注意不要贪伤害。慈悲伤害并不高,主要是一个弓姐机制一个倒地蹲伏**。如果机制失败可以用前面疯子省下的觉醒无敌保住命。
然后是魔弹。把高延迟技能对着魔弹遁入黑雾的时候用,避免空技能。然后不要在魔弹攻击前用技能,很容易被打断或者她位移逃开。由于整体难度较高,所以魔弹这种档次建议用技能摸死。
夏勒一阶段用短cd技能摸摸,给二阶段留技能。进入二阶段之后主要看准夏勒部分攻击会发呆施法,集中爆发。之前省下的觉醒可以在这里使用,如果没有省下的话尽量摸死。也可以投个币,但是尽量省着点。
德鲁伊,奖励关,注意不要贪伤害,优先躲开荆棘清理地刺。其他的就是两个大招了,注意一下死不了的。
然后是普通索伦,普通索伦最重要的机制是弓姐机制,一次大圈一次小圈,用小圈砸他,三次破防。但是索伦太能蹦跶了真的很难砸,圈子出现频率不高,机制时间也不短,反而可以作为一个很好的输出时期。在这里觉醒cd大概也好了,可以喂给她。
暗杀者相对而言也是奖励关了,别和他靠得太近一条直线基本上就没威胁。机制就是出现好几个暗杀者,然后开TAB,哪个分身身上有雾打哪个。
最后是野兽希洛克。野兽希洛克的攻击都有很高威胁性但是本身是个很好的靶子,不爱动,并且躲开攻击之后每次攻击都像是一个输出窗口。如果不会机制可以把省下的币拿去砸死它,或者先去征战把它机制摸清楚。
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