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[写手资讯] 【探游内外】剑宗三觉把玩雷沃丁操控繁星剑阵拆解一览

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楼主
 楼主| 发表于 2021-6-6 08:21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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先前拆解展示过男鬼剑5职业三觉内容,其中信息量还是蛮大的,可惜在使用三觉的环境中,容不得玩家静下心来细看,也只能大致了解三觉中有哪些内容,即便随后在修炼场慢慢欣赏也由于演示动画过快,很多细节设计无法欣赏到,实在有点浪费,那么本篇就来逐一拆解三觉中的各样素材,让女鬼剑玩家们也能充分了解这个职业有哪些亮点,权当是深入探究吧。

按照以往惯例,先附上三觉演示动画:

                               
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在剑宗整套三觉中,以时空为背景,配以斩断时空的剑术,加上召唤出来魔剑组合而成,其中较为明显的是剑宗变身之后的样子,跟三觉立绘没有多大偏差,即使像素较低也能清楚辨别,其次是满屏出现的魔剑,更是凸显立绘中数量众多的剑,通过拆包从变身到挥舞雷沃丁一共有54个动作,其中跨度为地面挥击、飞跃升空、召唤魔剑、高空追击这四个方面,接下来先看看三觉中的动作:

                               
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三觉开始之前的样子,素材效果是两套,一套是人物动作,一套就是右边星光效果,仔细看看左边的人物设计,经过放大后,人物表情也做了进去;

                               
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三觉开始后的样子,全程下来都是在这种类似时空一样的背景中展开,而人物动作经过提取后是下面的样子:

                               
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单独提取出来以后是不是看着挺帅?那么驭剑士二觉叫剑皇也就不过分了;这里插播一段剑宗三觉中把玩雷沃丁的样子,单手转圈圈:

                               
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接下来是把雷沃丁**地面开始进入攻击状态:

                               
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配合背景中的时空裂痕,剑宗已经到了时空穿梭者的地步,而这里有一套细节设计,就是披风随着能量释放产生的气浪而摆动,这里说不定有眼尖的玩家能博捉到这些细节:

                               
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提取放大以后,为了方便查看,并排在一起,公平的讲一句,韩服制作组人员还是挺用心的,从披风到前额刘海的摆动设计,真应该给他们点个赞,确实在用心制作了;

                               
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这是三觉开始攻击时的动作,前文提及过,三觉中是召唤了一批魔剑,而这个动作就是在操纵这些魔剑来进行攻击:

                               
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提取后就是上图展示的样子,放大以后可以看到张开的右手和面部表情,当然那完美身材也展露无遗;

                               
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挥动雷沃丁的第一组动作,没错,到这里才真正开始攻击,之前的动作都是铺垫,“帅气动作是铺垫出来的”这句话套用在剑宗身上非常恰当:

                               
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展示图中只有一个动作,而实际文件则有7个动作,于是选取了其中4个较为明显的进行放大展示,这套如果单独提取出来,用在后续新增技能或改版技能中,一定非常拉风,因为巨剑配美女在其他游戏中很受欢迎

                               
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第一组攻击结束后接下来是第二组攻击,但在这之前,有这样一个动作,可以看成一种衔接动作,因为姿势不错,就单独提取拿来展示了:

                               
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看到这个姿势,很抱歉,有点词穷了,不知道该如何描述,就留给各位发挥吧;

                               
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这就是第二组攻击,提取出来就是上图中的样子,实际图片有5张,但因为动作都一样,就展示了这两张,衔接的挺不错,把挥砍中的披风随动效果和身体惯性也做上了;

                               
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准备腾空而起时的动作,从这个角度才看出来,这个披风既然这么长,先前都没感觉出来;

                               
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背景中可以看到召唤出来的魔剑正在往上冲击,而剑宗本身动作也变成了上挑:

                               
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其实在上挑之前还有一个前序动作,就是左边的样子,因为演示很快,这里估计很难看清楚,还是提取出来一并展示吧;

                               
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升空的后动作就是上图中的样子,在这之后不是一剑劈下来,而是做了一个华丽转身,召唤魔剑阵;前方高能预警!

                               
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这里在三觉中有1秒左右的滞空,仔细看还是能看清楚都有哪些素材,但还是提取一下吧,至于背景中的魔剑,在背景拆解中会有单独展示

                               
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随着下落的魔剑一起冲击目标的样子,本来之前还有几张的,但经过筛选,就这张看起来炫酷,这也是终结一击前的最后一组动作设计;

                               
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这里有个观点不知道对不对,总感觉这个披风像是故意设计上的,配合这一连串的动作设计,怎么看都是按照翅膀来制作,尤其是右图中的披风,原以为是一整件披风,结果是左右各一件,跟翅膀没区别;
截至到这,剑宗三觉中的动作部分已经展示完毕了,其中还有几个动作,但更多是用做衔接且幅度不大,所以就不展示了,随后附上一组动图,各位可以自行查看:

                               
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放慢至200毫秒各位应该能看清了;再来是点阵图人物设计与立绘相似度比对:

                               
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通过对比可以看出,这个点阵图还原度还是蛮高的,客观的讲一句,游戏在设计上确实用心了。


人物动作部分拆解完毕后,接下来就是三觉中背景展示了:

                               
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大背景就是上图中的样子,这应该算次元时空吗?而且也有其他星球在背景中出现,从剑宗上线到觉醒,这个斩断时空的能力会不会是在为今后的剧情埋下伏笔?比如次元风暴,异次元裂缝这些?

                               
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这是另一张次元碎裂后的样子,右下角的星球可以看出应该不是单纯的素材,也就是说剑宗在时空这方面的能力应该不是单纯只为了凸显技能炫酷才选择的,当然,这也有可能是想多了;

                               
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这召唤魔剑时的背景素材,而这张背景中也有其他星球,相比之前的算清晰不少,是不是可以脑洞一下,这是从一个充满魔剑的星球召唤过来的?

                               
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召唤魔剑时的星光效果,很酷炫对不对;

                               
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最后一击时冲击地面砸出来的坑洞,其实这个效果在其他职业三觉中也有沿用,狂战就有类似的效果图,如果各位翻看一下先前拆解的狂战三觉,就能发现类似的地方;
上述就是三觉中的背景素材,接下来就是那些魔剑了:

                               
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召唤出来的有巨剑、太刀、钝器、短剑,虽然是同一个素材反复使用,但视觉效果还是可以的,而每把魔剑在单独提取以后就是下面的样子:

                               
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这些武器素材如果做成武器外观礼包,应该不难看,再加上冲击效果估计会更炫酷吧:

                               
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其实这些是三觉中,随着剑宗一起冲向空中时的效果图,只是因为调低了透明度,看不太出来罢了;

                               
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这是另一张,也就是终结一击时的样子,可惜像素就那么大,不然拿来当桌面背景应该不难看;
最后就是三觉中的斩击效果图了:

                               
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做的还挺不错,单独拿出来做到新技能上想必也可以;


以上就是拆解后的剑宗三觉,其实剑宗在国服还是有不少玩家的,拿来做主号培养的也不少,隐约记得以前有位高玩这样评价过“可以当老婆来培养的职业”,刚开始没怎么明白其中的意思,后来尝试过才逐渐明白这句话的意思,各位看完之后有何感想还请多多分享一下这个职业还是很有魅力的,下一篇则是另一位女鬼剑【暗帝】。

                               
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肥鯮 U1S1,你说得对 金币数 +20 粉丝币 +100
沙发
发表于 2021-6-6 19:19:16 | 只看该作者 |[复制链接]
好的,我知道了。你可以跪安了。
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板凳
发表于 2021-6-6 23:34:06 | 只看该作者 |[复制链接]
萨达所大所大撒多所多
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地板
发表于 2021-6-6 23:34:37 | 只看该作者 |[复制链接]
啊实打实大师大所大
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5#
发表于 2021-6-7 20:00:24 | 只看该作者 |[复制链接]
1111111111111111

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