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就算站在厂商的角度,一看在线率,没有粘性没人上线游戏就死了,而战令涨价是比之前出龙令更狠的手段,因为只有先买了战令才为了战令任务上线,没有什么比战令更好拉在线率的东西了,二营收,这游戏从来不是靠年套国庆这些特色礼包吗,战令能占多少?战令在所有游戏基本都是一种类似赔本赚吆喝的东西,福利真说起来就那样。主要是周期长,能让人持续上线,你因为个逼战令这营收小头把人逼的不上线了,这种操作真就是把根直接给刨了,说真的想圈钱你出再多的氪金礼包总会有人买单,你业绩涨了到也符合厂商利益,但你个小头战令即使涨价也不会让营收变高,号都不上了还指望买国庆年套?难道策划连后续大头礼包都不想卖了?还是说就打算过这俩月,国庆直接游戏关服?这也不符合厂商利益啊? |
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