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[游戏问题] 知源·次元行者-6-玩法技巧

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楼主
 楼主| 发表于 2021-1-19 21:18:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 周大盼丶 于 2021-1-19 21:20 编辑

作者:①刻


    玩法技巧

【一】职业概述

本职业为男魔法师第五转职,魔法固伤职业,布甲精通,扫把精通,没有限定属性;

本职业上手难度较之其他职业稍微难一些,但上手后精通并不算很困难;初期容易不适应手感,适应之后会有非常大的改善。

本职业拥有全职业伤害数据最高的二次觉醒,但作为代价,一觉和小技能略弱且二觉不脱手(然后三觉同样和大家一起墨迹),想要获得完整伤害释放时间极长,少有的伤害类被动还需要自己触发的职业,技能形态不是很优秀。属于:短期迅速爆发中等水平,中期大量爆发较为优秀,长期续航水平弱势的职业定位。个人认为:以目前国服爆发水平来看,纯伤害暂时可处于一线末尾位置,综合100版本目前副本及未来团本的展望,技能形态,续航,输出环境,爆发速度等条件来看,黑鸦中表现应当不太好。

本职业单从职业设计趣味及用心程度上来说非常优秀,技能机制和形态设计得十分有趣,背景和互动也很有意思,三觉同样保留技能灰字以及有故事来源的技能背景,若是单单从职业可玩程度上,次元行者非常值得入坑和研究,若是追求高伤害和极其优秀的技能形态,或许别的选择更适合。

故比较推荐想要追求“好玩”这一特点或者不是追求极限伤害的开坑玩家入坑(毕竟咱伤害也不算垫底的那一批),魔法固伤职业附魔锻造性价比也较高,可节约打造费用;也希望还在玩次元的老玩家能够一起继续坚持下去。


【二】操作上手

  • 职业机制介绍



                               
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使用机制:

(1)当普通攻击/次元系技能命中敌人时,能量条会有不同程度的增加,每增加一管能量条获得一颗次元石,释放1觉立即获得2个,二觉被动学习后进图获得3个,三觉被动学习后获得4个。

(2)用普通攻击/次元系技能命中敌人时,会产生第一层波动,持续5s


                               
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(形如心电图的波纹)

后续再用一次次元系技能命中敌人时,会产生第二层波动,持续20s


                               
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再用一次次元系技能命中敌人时,会产生第三层波动,持续20s


                               
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后续再用次元系技能攻击命中则刷新持续时间

(本系统关系到一/二觉被动的伤害加成,输出时请一定保证3层的持续)

释放“次元边界”时,次元系技能/二觉将会发生形态或伤害的改变

经过多次优化后,佩戴扫把后现在实战中波动层数稳定,次元石个数基本足够循环使用,已经不用特别过分地注意该系统的显示。



  • 玩法建议


首先,次元行者特点是:是一个拥有伤害占全技能绝大部分比例而且十分墨迹的二三觉,还有倾斜速度极快但操作量高的小技能,以及十分有特色的双线操作系统的职业。

特点在三觉后更甚,二三觉+95技能时间长达17秒,剩下技能三秒丢完,十分过分(?

这样的特点决定了次元行者是一个很依赖觉醒释放时机,小技能快速倾斜时操作的职业。

(自备降压药以便在空觉醒时候服用)

次元行者的技能分为两个系统,自主施法可以通过“强化”获得全新技能形态或者将技能变为脱手的次元系,主要为奈雅丽释放且无法强化的“乖离系”

乖离系技能可互相柔滑前后摇,除小鞭子外,其他技能过快会导致技能消失,柔化速度不要过快。


一般情况玩法:

爆发时:快速倾斜小技能并且衔接二三觉,或者直接二三觉(小技能伤害占比并不高)

续航或缠斗时:不断走位躲避怪物攻击或机制,寻找安全的时机快速倾斜次元或乖离系技能,或用小鞭子蜂群等高hit技能压制配合其他技能打破招,掐准怪物破招或不会无敌的时机释放二三觉。


  • 技能技巧


本职业拥有的无敌技能:万花镜,强化聚爆命中敌人时,一觉读条时,二觉/三觉释放时。


本职业无需本体动作的技能(乖离系):迷雾,魅魔之舞,佩戴苦痛引导护石后的异界蜂群,禁锢,沉沦。需要注意:以上任何技能都可以与二觉及其他非上述技能同时释放以达到快速倾泻技能的目的,但不可过快地与同样存在于上述的技能及二觉衔接释放:例如:释放禁锢后,若奈雅丽鞭击动作还未击中怪物时就释放沉沦等技能或二次觉醒,则会被直接中断释放下一个技能,造成伤害或控制损失。小鞭三觉后加入残影代替释放功能,但需注意仍必须已经开始攻击怪物后才能柔掉,否则也会消失。


本职业可位移怪物/聚怪的技能:强化后次元:坠落(包括霸体怪物),磁场二段(仅非霸体怪物),不强化二觉(仅非霸体怪物),粒子波(需佩戴重力爆炸护石);无法移动固定类型怪物(如部分破防后的普雷BOSS)。


迷雾作用:脚下的一团黑气(俗称脚气)即为迷雾,可以使用乖离迷雾技能释放,遇到敌人后就会附身该敌人,并一定量提升次元系技能对其的伤害,故输出单体boss时应习惯性地对其先释放迷雾附身,附身迷雾后,万花镜,魅魔之舞,聚爆,沉沦,95等技能会直接追踪目标对其释放。提示:当BOSS改变形态,如超时空罗什转换地板/堕落圣地蝙蝠无敌起飞,怪物进入机制或无敌推开玩家,等情况下时,迷雾会回归到角色脚下,BOSS下一次进入可攻击状态时需要重新附身。


什么时候强化技能什么时候不强化技能(次元边界):基本视实战情况及技能本身而定,并不是一味地拍空格,需要对各个技能基本的了解和一定的熟练度。

例如:粒子风暴一般均为单体输出时强化,清小怪时不强化;粒子波倾泻爆发或环境不好时强化,长时间作战有其余技能空档时可不强化直接放出等;

只要玩到一定时间并且大致了解各个技能强化前后不同,基本都能够自行判断强化时机,无需担心,此处不再赘述了。


副本中实战技巧基本也是以上述为基础,若有缺漏,后续会补充,感谢阅览。


后话:各编写人水平有限,思考并非一定全面,本部分为6-玩法技巧(无感动),若各同僚有疑惑或质疑之处,或发现有错误,可助手私信本人/dnf次元行者吧散人FS,无感动/C站①刻刻,请不吝指出,谢谢。




沙发
发表于 2021-1-21 20:59:16 | 只看该作者 |[复制链接]
一楼坐个沙发又要给他打了
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