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[普通帖子] 地下城与勇士内置的类炉石传说卡牌游戏

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 楼主| 发表于 2023-1-9 07:21:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 1657301459 于 2023-1-9 07:32 编辑

具体数值只是临时决定还需进行调整!

一、游戏设定:
游戏开始后,双方角色同为1级,各有100点的初始生命值,与100点魔力值(特殊情况下个别职业可通过职业特色手段提高生命值或是魔力值的上限,如转职为圣职者男后的技能卡:天籁之音,使用后永久增加20点生命值上限,一局只能使用一次,又或是转职为魔道学者后的技能卡:远古魔法书,使用后永久增加20点魔力值上限,并恢复20点魔力值,一局只能使用一次。)
在进入对局前需要先构筑卡组,先选择职业,如元素师,女机械等,选择角色后需要自行编辑卡组,卡组中可以加入随从卡、技能卡、武器卡、副本卡,卡组上限为60张,开局抽取8张,可以选择一张卡指定卡牌类型的重新抽取,每个玩家回合开始时可以抽取三张卡牌,抽取后可以选择一张卡与卡组中随机一张卡交换,效果类似炉石传说中的交易,在卡组被抽空后,我方死亡的全部非副本卡召唤随从会被重新洗入卡组中,如果随从死亡时被变形为其他随从,也会保留变形效果(如转职为小魔女后的技能卡:人偶戏法,将敌方随从变形为0攻击的人偶,血量保存不变,又或是专职为小魔女的技能卡:终幕!人偶剧场,将敌方随从变形为攻击力为0的受折磨的人偶,血量保持不变,并且在回合结束时,每个受折磨的人偶会对操控者造成2点伤害。)

游戏中,双方角色拥有三种数值,分别为生命值、魔力值与金币。

1、等级:
   双方初始等级同为1级,为初始角色,如男鬼剑、外传职业等(外传职业为一个角色,通过转职卡可以选择转职为黑暗武士或是缔造者,区别于普通角色,外传职业只有转职卡,自我觉醒卡与三次觉醒卡,所以设定上更偏向快攻),在回合结束时,会自动提升一级,等级为专职、觉醒、召唤高等级随从或是使用高等级技能的前置条件,最高等级为10级,(在2级时,可以进行专职,5级时可以进行觉醒,7级时可以进行二次觉醒,10级时可以进行三次觉醒,在达到觉醒等级时,便会解锁相应任务。)

2、生命值:
生命值为失败条件,在受到攻击或个别情况会损失生命值(如女魔法师的技能:魔法护盾后,会在使用后的两个回合里,损失的生命值由魔力值代替。)在非特殊情况下,生命值归零便是失败,(如果双方血量同时归零时判为平局,特别情况为,专职为圣骑士男后,使用了生命源泉技能后,在生命值归零时,将生命值恢复到20,该技能只能使用一次。)个别角色的技能可以通过消耗生命值的方式获得额外的收益(如专职为狂战士后的技能,都可以选择消耗一定量的生命值,从而减少魔力值的消耗,又比如专职为复仇者后的化魔技能,可通过消耗一定量的生命值来获得一定量的魔力值。)

3、魔力值:
类似炉石传说中的费用,区别是开局魔力值即为上限,除特殊情况,所有的技能在使用时都需要消耗一定量的魔力值(如红眼的浴血之怒只需要消耗生命值,不需要消耗魔力值,只有在生命值不足时,才需要消耗魔力值。)魔力值会在回合结束时恢复,但是不可超过魔力值上限。

4、金币:
除特殊情况外,基础的金币数为0,可以通过击杀对方随从、使用副本卡后达成条件,完成任务后获得,可以在使用商店卡、释放部分技能、完成部分任务、使用副本卡时消耗。


二、卡牌类型:

武器卡、技能卡(法术卡)、随从卡、道具卡。

特殊的卡牌类型:副本卡、护石卡、任务卡。


1、武器卡:
    获取方式:在商店中通过消耗金币的方式获得,或是通过击杀副本卡后在对方场地召唤的怪物后获得,个别武器在编辑套牌时也可以直接置入牌组中。
使用后为玩家控制的角色装备一把武器,武器卡除特殊情况外,武器会有佩戴需求,只有满足武器需求时才可以佩戴(如职业要求,需要一次、二次、三次觉醒后等,又比如召唤的一把武器为,当卡组中没有随从卡后可以佩戴。)
非特殊情况下,每个回合可以进行一次攻击,(特殊情况为,如专职为剑帝后,可以装备两把武器,并且每回合可进行两次攻击,但第二次攻击的伤害为佩戴武器的一半,又或是专职为狂战士后,通过消耗部分生命值与魔力值,使用技能卡:血之狂暴,在接下来的几个回合中,可以进行两次攻击,又或是专职为剑魂后,消耗少量的魔力值,使用技能:里·鬼剑术,对一个可以攻击到的角色进行一次攻击,使用两次后进入一回合cd。)

在装备武器后,所有的技能卡造成的伤害或是恢复效果,都会得到一定量的提升,装备后的武器也可以在使用商店卡后,通过消耗金币的方式提升武器的攻击力,在攻击力提升后,武器对技能的影响也会略微提升。

武器类型分为近战武器与远程武器两种,近战武器拥有更高的伤害,但只能在对方场上没有随从时才可以攻击对方控制的角色,而远程武器的伤害平均只有近战武器的一半,但是可以越过对方的随从直接攻击对方控制的角色,所以远程职业的定位一般会偏向快攻,而近战职业则偏向控制。

2、技能卡:
技能卡需要在游戏开始前,自行选择等级区间的技能卡加入卡组,需要根据预选专职,技能卡在抽到后可以使用,大部分技能卡使用时需要消耗魔力值(转职为召唤师后,使用技能卡:契约召唤:桑德尔时,可以通过消耗金币来使用,在金币不足时转为消耗魔力值)
技能卡只有在达到对应等级后才可以使用,部分技能会有额外的使用条件,如觉醒技能就需要专职后才可以使用(使用觉醒技能卡时,会有觉醒插图),个别技能有前置条件(比如专职为女机械后的G系列技能,就需要G-1科罗纳存活在场上时才可以使用。)
技能卡在使用后不会消失,而是进入cd状态,cd为回合数,每次回合开始时,除特殊情况,剩余cd数减1,(特殊情况为,转职为元素后,使用了技能:魔法秀,除觉醒技能卡外的所有技能卡cd额外减1,持续两个回合。)

3、随从卡:
在游戏开始前,可以通过编辑卡组来在卡组中加入随从牌,使用后卡牌消失,会在我方场上召唤对应的随从,随从会有召唤等级要求,只有控制的角色等级达到对应等级才可以使用随从卡,召唤随从需要召唤时间,越强大的随从,需要召唤的时间越长,召唤时间为回合数,在回合结束时,需要召唤的回合数-1,召唤成功后在你的回合内可以立即攻击。(转职为召唤师使用后使用技能:心灵感应后,可立即让所有友方召唤中的随从需要的召唤回合数-1,个别随从可以在本回合立即召唤,如专职为死灵术士后的技能卡:黑暗仪式,令随从立即召唤,攻击后死亡,又或是个别随从,在本回合立即召唤,攻击一次后进入召唤等待,如纯血者迪摩尔。)随从拥有生命值和攻击两种数值,在生命值归零时随从死亡(如在专职为圣职者男时,可以通过使用技能卡:荣誉祝福,提升场上随从的生命值与攻击力,又或是一些特殊随从,如崔拉与昙娜,使用随从卡后召唤爆裂之崔拉与包容之昙娜,任意一方回合结束时,如果崔拉存活昙娜死亡,则召唤昙娜,昙娜为守护者,守护者的效果是,你攻击时需要优先攻击守护者,才可以攻击其他随从,远程武器无视该效果,又或是通过技能卡:Ez-8自爆者召唤的Ez-8自爆者死亡时会对敌方随从造成5点伤害,如果对方场上没有随从则改为伤害敌方控制的角色,该随从可以配合机械师的技能机械引爆,使用技能机械引爆时,场上已成功召唤的自爆者类型随从立即死亡,对地方所有随从以及控制角色造成双倍伤害,该伤害与自爆者本身死亡后造成的伤害有关,并且该伤害会受到武器的影响,从而有一些otk的斩杀手段,又比如女机械师的二觉技能卡:终结者:博尔特MX,使用后立即成功召唤终结者:博尔特MX,无法主动攻击,回合结束时,对敌方全部随从造成5点伤害,如果敌方场上没有随从时,则对敌方控制角色造成伤害,当终结者:博尔特MX成功攻击三次后,立即死亡,并且对敌方全部随从及控制角色造成20点伤害。)场上只能召唤至多10个随从。

4、副本卡:
    使用后在敌方场上召唤副本卡对应的随从,在该随从死亡时,使用副本卡一方的玩家获得奖励,如金币、提升等级、随从卡等,获得特殊道具等(如深渊副本卡,击败后获得特定武器,又或是流放者山脉副本卡,击败随从后获得护石卡,使用后特化对应技能。)

5、任务卡:
   使用后接取任务,达成任务条件后得到任务奖励(如任务充满黄金的地方,接取后,会在我方卡组中随机洗入一张黄金矿洞宝库的钥匙,抽取到后立即获得50?枚金币)

三、特殊功能:
    任务、商店。

1、任务:
任务是在游戏内时,可以通过编辑卡组时加入、商店中进行购买或是达成条件后获得任务,达成任务条件后,可以获得对应奖励(如觉醒任务,接取后,在敌方场上召唤一个亡月雷鸣废墟的boss,击败后便可完成专职,卡组中加入的任务卡,会在开局后自动接取,不需要抽到后再使用)

2、商店:
   在游戏对战中,金币数值旁会有一个商店按钮,点击后打开商店,可以通过消耗金币购买诺顿的HP药剂、诺顿的MP药剂、武器、副本卡、强化武器等(武器强化每+1便可以增加武器的1点攻击力,最高+12,并且在达到+7+10+12时,技能卡造成的伤害或恢复也会有所提升)。

氪金方式:可以在后续加入新的随从卡牌进行售卖,又或是售卖职业皮肤、攻击特效、卡牌皮肤、局内表情、界面皮肤、背景音乐、技能特效等,也可以效仿原神中七圣召唤的方式来引流,如需要110角色才可以游玩,以此来吸引玩家回流甚至是新玩家的加入,并且在后续活动,如站街活动中,加入二选一活动奖励,可以在卡牌游戏与地下城奖励中自行选择。


来自 2#
 楼主| 发表于 2023-1-9 07:25:17 | 只看该作者 |[复制链接]
活动相关:
1、首先将活动奖励由固定奖励转变成奖励自选礼盒,分别有常驻玩家奖励与回归玩家奖励两种选择,比如105史诗自选与红字强打书*进行二选一,可以让回归玩家与常驻玩家根据自己的需求自由的选择活动的奖励。

比如这次的春节活动*的转职书奖励,便可以让玩家在转职书与改名卡*进行选择,又比如战令里可以在个别等级里放入洗自定义词条的道具,甚至可以将洗自定义词条的道具放入159战令的自选奖励*,提高玩家购买欲望。

2、在新春大版本前,更新巴卡尔预热活动副本,副本需要四人进入,进入后可以选择巴卡尔团本*出现的全部boss与精英怪进入。
但第一周只会解锁部分怪物,第一周解锁的是除去三条巨龙与巴卡尔外的精英怪boss,第二周解锁三条巨龙,第三周解锁巴卡尔boss,活动本*并*会携带装备属性进入。
玩家无法对副本内的boss造成伤害,boss会与团本*一样出现机制,在玩家成功通关机制后,会直接扣除boss百分比血量,具体扣除血量根据boss共有几个机制决定(举例:如boss在团本**有三个机制,在通关每个机制后便会扣除boss三分之一的血量,也就是通过所有机制后boss便会死*,副本通关成功)
每个boss或精英怪每周有一次通关机会,该活动的主要奖励为,一个全账号都可装备的组队申请边框,该边框为期限边框,在巴卡尔团本开启后的一个月时过期,该预热活动也会持续到巴卡尔团本开启后的一个月,以防止出现春节版本回归玩家因无法获得组队边框而被拒绝进入巴卡尔团本的情况。
其次在该活动上线后,可领取一次巴卡尔raid攻略(一个消耗品,打开后里是对每个boss机制的讲解,又或是将攻略直接放在dnf小酱油里)也可以*提供攻略,把这部分流量留给地下城的相关主播和up主。

3.在土罐*加入期限为三个月的**装备成长器和无限完美装备成长器,该道具为可交易一次,开启后*可交易,该道具可以无限次的喂养装备,将普通成长器的产出几率控制在出售价格为1500万金币左右,完美成长器的几率控制在2500万至3000万左右。
也可以将无限无限使用的普通成长器放入积分商城中,定价为2500积分。

4.在战令中和多买多送里也可以加入一个无限使用的闪亮雷米和闪亮世界仪,或是将该奖励放在春节的七日签到内,在劳动节版本过期,而在劳动节版本中,也可以再次将该道具加入多买多送或活动奖励中,也可以在后续将该道具放入土罐中,同样为可交易1次。

5.在商城中加入98元的二十个无属性宠物礼盒以及59元的十个无属性宠物礼盒,缓解回归玩家想带宠物右槽宠物难获取的问题。

6.商场中加入4%三速的角色名名牌,或是将该道具放在劳动节、夏日礼包的多买多送中。

7.夏日与劳动节的物品栏装备比起2022年的属性额外多加一条,每次攻击时增加一次攻击判定(类似真龙项链的效果)提高出血层数堆叠速度,并且提高破韧速度,又或者是CD20秒的清除自身异常的功能,变相提高佩戴异常手镯的生存能力。
多买多送的最终奖励,加入一个至尊物品栏装备,在此基础上,加入一个血量低于30%恢复满血满蓝的效果,每次进入地下城可触发一次(与回血魔王契约效果相同,优先触发回血魔王契约,与魔王契约的触发次数单独计算,也就是在有魔王契约的情况下可以回两次状态。)又或是与之前积分商城中的磁铁相同的共能。

8.制作一些小游戏,如象棋,五子棋,斗地主,军棋甚至是麻将,提高在线率。

9.制作一个宝可梦类型的小游戏,在推荐副本中会随机出现可捕捉的活动怪物,击败后有几率抓捕成功,并且刷出的怪物有稀有度区别,有一定几率出现超稀有怪物,捕捉后还可以进行喂养,还可以与其他玩家进行决斗(决斗界面可以参考宝可梦,或者退而求其次做成赛尔号),还加入一个活动副本,每日可以进入一定次数,*定出现一个可抓捕怪物,并且会获得一些喂养材料,如果需要活动撑的时间够长,还可以加入类似梦幻西游的洗宝宝系统,比如重新随机宠物技能数量,成长属性等,在后续还可以出售6元的活动道具礼包。

10.肥宗井盖大作战,需要先在肥宗或井盖中选择一个阵营,在线时间到一定时间后获得一次投票权,每日共能获得四次投票权,在投票次数达到一定数量后获得奖励,与以往的站街签到活动类似,在活动结束后 所有参与活动的玩家会获得一个期限三十天的+4%三速的名片,如果本跨区井盖的投票更高,则所有玩家获得的就是井盖天下第一的名片,如果肥宗的投票更高,则所有玩家获得肥宗天下第一的名片,还可以预热之后在夏日中可以通过多买多送获得的永久+4%三速名片,你一票我一票,井盖明天就出道。

11.活动:猫派狗派,可以自行选择养一只猫还是养一只狗,区别是获得奖励的方式*同,狗是刷推荐图,就是遛狗,猫是挂机多长时间,与以往奖励类似,区别就是可以加入一个类似之前牧场活动的小界面,里面会有猫或者狗,可以通过挂机或是刷推荐图获得互动次数,猫或狗的外观有*同种类,甚至可以做成猫咖狗咖的模拟器,每日挂机或刷图的最终奖励是一个随机的猫或是狗,以此为基础加入一个活动的收集册,收集够一定种类(如类型*同颜色相同、颜色*同类型相同)的猫或狗,便可以获得阶段性奖励,以及全收集后的最终奖励。

12.小黑子蘑菇头,蘑菇头回归,除去蘑菇头外,加入一个背带裤的配套时装,还有一把尖**的武器装扮,以及一个用之前沙滩排球改的篮球外观的无属性宠物,通过刷推荐副本获得材料“树枝”进行兑*。

16.如果需要提高营收,可以把劳动节的称号改成*加BUFF等级而是直接增加2%的BUFF量,附魔则改成随机的+2-3级技能,这样奶和C的BUFF称号都有了提升的空间,奶的太阳称号也有了三级的称号。

17.*庆的光环可以在今年现有的基础上,增加一条BUFF等级+1的词条,又或者在三速上做手脚,比如增加一定量的三速,全属性抗性,又或者是国庆版本时装备所需要的其他不影响伤害的属性(就像攻速鞋需要的攻速)。

18.巴卡尔开荒活动,在巴卡尔开荒的第一周,玩家创建攻坚队伍时,可以选择正常攻坚或是复活币与消耗品可使用数量翻倍,如果选择正常攻坚,在通关后可获得一个活动的额外材料,该材料可以用来兑换角色边框、无属性宠物、飞艇传送特效、巴卡尔变身道具(变身后体型要够大,要和巴卡尔本体一样的大小)、甚至是之前的磁铁道具等,并且在攻坚队通关巴卡尔后,系统会向全跨区公告,正常模式的某某攻坚队通关巴卡尔,用时多少。

19.在商场中,加入一个价值399的角色速成道具,该道具全账号仅能购买一次,或是将该道具加入买满十套春节礼包后的奖励,该道具可以复制一个本账号中角色的全部打造到另一个角色上(只能复制身上穿的装备,仓库、物品栏装备,背包道具不会被复制)复制内容包括装备,附魔,增幅强化,徽章,时装,称号宠物宠物装备等。
但是复制的打造水*会设置一个上限,超出上限的部分会被降低至上限。而复制的道具会通过邮件的方式发送到账号上,全部道具可以进行选择(如装备会变成十二件固定位置的自选史诗礼盒,在选择礼盒时需要先选择职业,再根据职业,装备上会有对应的打造细节,如职业选择鬼泣上衣后的上限情况为装备为红十智力,附魔70魔攻40智力,15智力的双色徽章,布甲,如驱魔或奶爸这类双修职业,便在选择时可以自主选择力量或是智力或是协助或输出)全部装备无法交易跨界(包括时装宠物光环等),只能存在于该角色中。(如果该道具加入十轮奖励,便可以在购买三十套后,获得一个升级器,将复制的细节上限提升为装备增幅11武器+13锻造8,如果加入商城直售,也可以加入一个599档位的,同样为上限提升到增幅11+13武器,与399档位共享购买次数,两个道具一共只能购买一次)
其中打造上限为:
①除去武器外,增幅最高为红十,武器最高为+12或锻造8
②武器附魔最高为十五属强,如龙珠或小龙珠都会被将至15属强宝珠自选礼盒。
③时装的最高等级为稀有天空,邮件里会根据身上的件数发送等量的透明稀有天空固定部位自选,如果是节日套也同理发送透明节日套固定部位自选。
④左右槽徽章上限则为自选职业的随机白金礼盒,在599档位或者是三十套升级后则替换为白金自选。
⑤宠物、光环、称号上限为对应年份的普通版本,如携带2022年至尊宠物称号以及隐藏版国庆光环,则会被替换为2022年的普通称号宠物以及国庆光环,另外五一称号无法复制(可复制的装备也设置一个下限,如果超过这个下限的装备会被认定为未穿戴)。
⑥勋章上限为+10,并且根据被复制角色的守护者品级与数量发送对应的自选礼盒。
⑦徽章的上限为灿烂徽章。
⑧换装部分则是最高只能复制一套深渊之鳞自选、胜深渊之鳞武器自选,以及一个全职业BUFF等级+1的称号。
⑨特色附魔上限则是护*腰带鞋的1%技工以及3攻强左槽附魔,奶的附魔则是1-30技能+1,变相提高复制出一个奶角色的性价比,或许还能略微缓解团本中奶荒的情况。


便利性改版:

1.在游戏内或wegame中加入一二三觉的计时器,可以看见其他队友的觉醒CD情况。

2.在进入另一张地图时,自动清除一次wegame上的DPS统计,防止部分玩家为了DPS统计的漂亮数据将大技能用在普通小怪身上,以此去嘲讽在处理大量小怪有劣势的职业玩家,引起不必要的冲突。

3.创建队伍后,可以修改该队伍只招募C或是奶,又或是全都招募,修改后该队伍就只能申请该类型的职业,如只勾选C,该队伍奶角色便无法申请,提高队长或是团长的建队效率。

4.额外制作一个拍卖行NPC,该NPC功能与时空石NPC类似,只能购买或出售一些版本常用材料,如金绿柱石。价格会根据拍卖行的成交价格浮动,分流拍卖行的部分功能来缓解卡顿问题。

5.在高级副本或是团本中,加入一项翻拍的额外奖励条件,当小队里的C伤害远超另外两名C时,可以额外获得几个副本材料,当玩家伤害溢出时,便会考虑组上一些没有能力攻坚副本的队友,提高刚入坑或是回归玩家的游戏体验,又或是单独设计一个材料,可以兑换几个无属性的宠物,以此来缓解缺少宠物触发宠物右槽的情况,如果条件允许,甚至可以单独出一个成就系统,在与名望低于多少的角色一齐通关时获得成就点,可以获得一些特殊的成就称号、金绿柱石、动作光环、宠物等奖励。

6.可以在选择界面查看角色的剩余疲劳以及每日任务的完成情况,显示信息会在鼠标停留在对应角色上几秒后,在副本通关情况与每日完成情况间进行切换显示。

7.在DNF内加入一个类似论坛的系统,名望与活跃度高于一定数值的玩家可以分享自己的心得,或是提出自己的意见或建议,到达一定浏览量后可以获得一些无属性的奖励,如称号、光环、武器装扮等,策划也可以在这里面发表一些投票,如想要什么小游戏返场,甚至如果想要做一些新的时装或者是副本以及国服特色的职业改版甚至是活动小游戏,也可以由策划在这个社区中发布一个类似王者荣耀的玩家共创的活动,这样能省去不少原创的精力,还可以降低被喷的风险,毕竟这是玩家设计而不是策划设计,玩家的接受度会有所提高。
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发表于 2023-1-9 08:44:53 | 只看该作者 |[复制链接]
活动相关:
1、首先将活动奖励由固定奖励转变成奖励自选礼盒,分别有常驻玩家奖励与回归玩家奖励两种选择,比如105史诗自选与红字强打书*进行二选一,可以让回归玩家与常驻玩家根据自己的需求自由的选择活动的奖励。

比如这次的春节活动*的转职书奖励,便可以让玩家在转职书与改名卡*进行选择,又比如战令里可以在个别等级里放入洗自定义词条的道具,甚至可以将洗自定义词条的道具放入159战令的自选奖励*,提高玩家购买欲望。

2、在新春大版本前,更新巴卡尔预热活动副本,副本需要四人进入,进入后可以选择巴卡尔团本*出现的全部boss与精英怪进入。
但第一周只会解锁部分怪物,第一周解锁的是除去三条巨龙与巴卡尔外的精英怪boss,第二周解锁三条巨龙,第三周解锁巴卡尔boss,活动本*并*会携带装备属性进入。
玩家无法对副本内的boss造成伤害,boss会与团本*一样出现机制,在玩家成功通关机制后,会直接扣除boss百分比血量,具体扣除血量根据boss共有几个机制决定(举例:如boss在团本**有三个机制,在通关每个机制后便会扣除boss三分之一的血量,也就是通过所有机制后boss便会死*,副本通关成功)
每个boss或精英怪每周有一次通关机会,该活动的主要奖励为,一个全账号都可装备的组队申请边框,该边框为期限边框,在巴卡尔团本开启后的一个月时过期,该预热活动也会持续到巴卡尔团本开启后的一个月,以防止出现春节版本回归玩家因无法获得组队边框而被拒绝进入巴卡尔团本的情况。
其次在该活动上线后,可领取一次巴卡尔raid攻略(一个消耗品,打开后里是对每个boss机制的讲解,又或是将攻略直接放在dnf小酱油里)也可以*提供攻略,把这部分流量留给地下城的相关主播和up主。

3.在土罐*加入期限为三个月的**装备成长器和无限完美装备成长器,该道具为可交易一次,开启后*可交易,该道具可以无限次的喂养装备,将普通成长器的产出几率控制在出售价格为1500万金币左右,完美成长器的几率控制在2500万至3000万左右。
也可以将无限无限使用的普通成长器放入积分商城中,定价为2500积分。

4.在战令中和多买多送里也可以加入一个无限使用的闪亮雷米和闪亮世界仪,或是将该奖励放在春节的七日签到内,在劳动节版本过期,而在劳动节版本中,也可以再次将该道具加入多买多送或活动奖励中,也可以在后续将该道具放入土罐中,同样为可交易1次。

5.在商城中加入98元的二十个无属性宠物礼盒以及59元的十个无属性宠物礼盒,缓解回归玩家想带宠物右槽宠物难获取的问题。

6.商场中加入4%三速的角色名名牌,或是将该道具放在劳动节、夏日礼包的多买多送中。

7.夏日与劳动节的物品栏装备比起2022年的属性额外多加一条,每次攻击时增加一次攻击判定(类似真龙项链的效果)提高出血层数堆叠速度,并且提高破韧速度,又或者是CD20秒的清除自身异常的功能,变相提高佩戴异常手镯的生存能力。
多买多送的最终奖励,加入一个至尊物品栏装备,在此基础上,加入一个血量低于30%恢复满血满蓝的效果,每次进入地下城可触发一次(与回血魔王契约效果相同,优先触发回血魔王契约,与魔王契约的触发次数单独计算,也就是在有魔王契约的情况下可以回两次状态。)又或是与之前积分商城中的磁铁相同的共能。

8.制作一些小游戏,如象棋,五子棋,斗地主,军棋甚至是麻将,提高在线率。

9.制作一个宝可梦类型的小游戏,在推荐副本中会随机出现可捕捉的活动怪物,击败后有几率抓捕成功,并且刷出的怪物有稀有度区别,有一定几率出现超稀有怪物,捕捉后还可以进行喂养,还可以与其他玩家进行决斗(决斗界面可以参考宝可梦,或者退而求其次做成赛尔号),还加入一个活动副本,每日可以进入一定次数,*定出现一个可抓捕怪物,并且会获得一些喂养材料,如果需要活动撑的时间够长,还可以加入类似梦幻西游的洗宝宝系统,比如重新随机宠物技能数量,成长属性等,在后续还可以出售6元的活动道具礼包。

10.肥宗井盖大作战,需要先在肥宗或井盖中选择一个阵营,在线时间到一定时间后获得一次投票权,每日共能获得四次投票权,在投票次数达到一定数量后获得奖励,与以往的站街签到活动类似,在活动结束后 所有参与活动的玩家会获得一个期限三十天的+4%三速的名片,如果本跨区井盖的投票更高,则所有玩家获得的就是井盖天下第一的名片,如果肥宗的投票更高,则所有玩家获得肥宗天下第一的名片,还可以预热之后在夏日中可以通过多买多送获得的永久+4%三速名片,你一票我一票,井盖明天就出道。

11.活动:猫派狗派,可以自行选择养一只猫还是养一只狗,区别是获得奖励的方式*同,狗是刷推荐图,就是遛狗,猫是挂机多长时间,与以往奖励类似,区别就是可以加入一个类似之前牧场活动的小界面,里面会有猫或者狗,可以通过挂机或是刷推荐图获得互动次数,猫或狗的外观有*同种类,甚至可以做成猫咖狗咖的模拟器,每日挂机或刷图的最终奖励是一个随机的猫或是狗,以此为基础加入一个活动的收集册,收集够一定种类(如类型*同颜色相同、颜色*同类型相同)的猫或狗,便可以获得阶段性奖励,以及全收集后的最终奖励。

12.小黑子蘑菇头,蘑菇头回归,除去蘑菇头外,加入一个背带裤的配套时装,还有一把尖**的武器装扮,以及一个用之前沙滩排球改的篮球外观的无属性宠物,通过刷推荐副本获得材料“树枝”进行兑*。

16.如果需要提高营收,可以把劳动节的称号改成*加BUFF等级而是直接增加2%的BUFF量,附魔则改成随机的+2-3级技能,这样奶和C的BUFF称号都有了提升的空间,奶的太阳称号也有了三级的称号。

17.*庆的光环可以在今年现有的基础上,增加一条BUFF等级+1的词条,又或者在三速上做手脚,比如增加一定量的三速,全属性抗性,又或者是国庆版本时装备所需要的其他不影响伤害的属性(就像攻速鞋需要的攻速)。

18.巴卡尔开荒活动,在巴卡尔开荒的第一周,玩家创建攻坚队伍时,可以选择正常攻坚或是复活币与消耗品可使用数量翻倍,如果选择正常攻坚,在通关后可获得一个活动的额外材料,该材料可以用来兑换角色边框、无属性宠物、飞艇传送特效、巴卡尔变身道具(变身后体型要够大,要和巴卡尔本体一样的大小)、甚至是之前的磁铁道具等,并且在攻坚队通关巴卡尔后,系统会向全跨区公告,正常模式的某某攻坚队通关巴卡尔,用时多少。

19.在商场中,加入一个价值399的角色速成道具,该道具全账号仅能购买一次,或是将该道具加入买满十套春节礼包后的奖励,该道具可以复制一个本账号中角色的全部打造到另一个角色上(只能复制身上穿的装备,仓库、物品栏装备,背包道具不会被复制)复制内容包括装备,附魔,增幅强化,徽章,时装,称号宠物宠物装备等。
但是复制的打造水*会设置一个上限,超出上限的部分会被降低至上限。而复制的道具会通过邮件的方式发送到账号上,全部道具可以进行选择(如装备会变成十二件固定位置的自选史诗礼盒,在选择礼盒时需要先选择职业,再根据职业,装备上会有对应的打造细节,如职业选择鬼泣上衣后的上限情况为装备为红十智力,附魔70魔攻40智力,15智力的双色徽章,布甲,如驱魔或奶爸这类双修职业,便在选择时可以自主选择力量或是智力或是协助或输出)全部装备无法交易跨界(包括时装宠物光环等),只能存在于该角色中。(如果该道具加入十轮奖励,便可以在购买三十套后,获得一个升级器,将复制的细节上限提升为装备增幅11武器+13锻造8,如果加入商城直售,也可以加入一个599档位的,同样为上限提升到增幅11+13武器,与399档位共享购买次数,两个道具一共只能购买一次)
其中打造上限为:
①除去武器外,增幅最高为红十,武器最高为+12或锻造8
②武器附魔最高为十五属强,如龙珠或小龙珠都会被将至15属强宝珠自选礼盒。
③时装的最高等级为稀有天空,邮件里会根据身上的件数发送等量的透明稀有天空固定部位自选,如果是节日套也同理发送透明节日套固定部位自选。
④左右槽徽章上限则为自选职业的随机白金礼盒,在599档位或者是三十套升级后则替换为白金自选。
⑤宠物、光环、称号上限为对应年份的普通版本,如携带2022年至尊宠物称号以及隐藏版国庆光环,则会被替换为2022年的普通称号宠物以及国庆光环,另外五一称号无法复制(可复制的装备也设置一个下限,如果超过这个下限的装备会被认定为未穿戴)。
⑥勋章上限为+10,并且根据被复制角色的守护者品级与数量发送对应的自选礼盒。
⑦徽章的上限为灿烂徽章。
⑧换装部分则是最高只能复制一套深渊之鳞自选、胜深渊之鳞武器自选,以及一个全职业BUFF等级+1的称号。
⑨特色附魔上限则是护*腰带鞋的1%技工以及3攻强左槽附魔,奶的附魔则是1-30技能+1,变相提高复制出一个奶角色的性价比,或许还能略微缓解团本中奶荒的情况。


便利性改版:

1.在游戏内或wegame中加入一二三觉的计时器,可以看见其他队友的觉醒CD情况。

2.在进入另一张地图时,自动清除一次wegame上的DPS统计,防止部分玩家为了DPS统计的漂亮数据将大技能用在普通小怪身上,以此去嘲讽在处理大量小怪有劣势的职业玩家,引起不必要的冲突。

3.创建队伍后,可以修改该队伍只招募C或是奶,又或是全都招募,修改后该队伍就只能申请该类型的职业,如只勾选C,该队伍奶角色便无法申请,提高队长或是团长的建队效率。

4.额外制作一个拍卖行NPC,该NPC功能与时空石NPC类似,只能购买或出售一些版本常用材料,如金绿柱石。价格会根据拍卖行的成交价格浮动,分流拍卖行的部分功能来缓解卡顿问题。

5.在高级副本或是团本中,加入一项翻拍的额外奖励条件,当小队里的C伤害远超另外两名C时,可以额外获得几个副本材料,当玩家伤害溢出时,便会考虑组上一些没有能力攻坚副本的队友,提高刚入坑或是回归玩家的游戏体验,又或是单独设计一个材料,可以兑换几个无属性的宠物,以此来缓解缺少宠物触发宠物右槽的情况,如果条件允许,甚至可以单独出一个成就系统,在与名望低于多少的角色一齐通关时获得成就点,可以获得一些特殊的成就称号、金绿柱石、动作光环、宠物等奖励。

6.可以在选择界面查看角色的剩余疲劳以及每日任务的完成情况,显示信息会在鼠标停留在对应角色上几秒后,在副本通关情况与每日完成情况间进行切换显示。

7.在DNF内加入一个类似论坛的系统,名望与活跃度高于一定数值的玩家可以分享自己的心得,或是提出自己的意见或建议,到达一定浏览量后可以获得一些无属性的奖励,如称号、光环、武器装扮等,策划也可以在这里面发表一些投票,如想要什么小游戏返场,甚至如果想要做一些新的时装或者是副本以及国服特色的职业改版甚至是活动小游戏,也可以由策划在这个社区中发布一个类似王者荣耀的玩家共创的活动,这样能省去不少原创的精力,还可以降低被喷的风险,毕竟这是玩家设计而不是策划设计,玩家的接受度会有所提高。
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地板
发表于 2023-1-9 11:46:00 | 只看该作者 |[复制链接]
这么多字,看不完啊老铁
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5#
发表于 2023-1-9 12:49:09 | 只看该作者 |[复制链接]
看不完啊老铁
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