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[召唤策划] 技能出招表改版,回归动作

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楼主
 楼主| 发表于 昨天 19:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 太阳是奇点 于 2024-11-15 19:58 编辑



这回是骚操作

dnf历代出招表沿用的是方向键+z等方式进行出招,然后我想了下如何在技能众多的前提下,把所有出招方式简化

小技能+小技能=大技能

该方式的技能释放脱离了方向键+技能按键的繁琐模式,并且加大了小技能的释放空间

优化了繁琐的记忆操作和新手对于手法的判定,虽然任然需要进行技能的记忆,但是大大缩减技能的方式

UI页面设定,将觉醒技能下使用方框进行选择小技能,每个小技能能够提供给3个大技能进入循环

在3个小技能的排序的情况下,50级以下的技能被称作未觉醒技能(主要用于进入大技能前判定)

将50级前的技能控制在8个小技能,将50级以后的技能出招表控制在3个技能触发

能够拥有56种组合
红眼示范:当我要放一绝,我将一绝触发条件设置为抓头,血爆,上挑,那么我下一个决定释放觉醒,那么我按下z键就能够释放



沙发
发表于 昨天 23:26 | 只看该作者 |[复制链接]
黑暗武士
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板凳
发表于 昨天 23:37 | 只看该作者 |[复制链接]
你玩一下黑暗武士,满足你的要求。
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