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首先个人看待对于策划实行的一系列稳定游戏内经济出发点是好的
非等价交易现只是一个半成品对于打击商人工作室和商人毫无限制。反而限制了正常玩家打造小号消费能力
都在说现版本【金币大量溢出】却不联想【矛盾的存货量】基数更大.
矛盾存量可以联想XX事件
想更好稳定经济系统为何不更换增幅材料矛盾 可由【无色=?】替代
假如替换增幅材料会背刺手里大量矛盾玩家~
:版本更新材料替换属于正常范围.存货亏只算自认倒霉,为啥存大量用而不是现买现用?
只要敢嘎矛盾由【无色=?】替换这游戏可稳定经济。各类玩家再次伟大
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