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[召唤策划] 装备交易系统以及点券代币券置换提议

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楼主
 楼主| 发表于 2024-6-2 13:23:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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最近发现的一种牛逼交易系统,感觉可行性还行
1.购买方需要支付点券购买
2.卖方上架装备需要支付金币
3.卖方上架后的金币作为税收扣除,获取所有点券或代币券,买方获得装备
4.装备上架拥有最低值,并且上架金币会随着点券的增加而增加



沙发
 楼主| 发表于 2024-6-2 13:35:59 | 只看该作者 |[复制链接]

以上交易系统有三类问题
1.rtm行为故意底价交易
2.金币全部扣除作为手续费,可能让金币价格再次上升,成本增加
3.点券支付类成本增加,造成新手玩家脱坑,老玩家快速获得装备

解决方案
1.反向推论交易,由卖家挂收购单,买家提交装备获取点券或代币券,买家挂收购单消耗金币,并且检测账户内的点券和代币券直接扣除作为支付凭证冻结,完成交易后返还卖家收购单交易金币,而卖家则支付金币作为获取
金币依旧由卖家支付,买家支付金币和点券或代币券作为任务订单,完成订单后返还金币,否则扣除金币
2.金币产出和消耗幅度由玩家完全决定,提供以上交易法则,金币作为信用凭证去完成交易,获取服务
3.新手脱坑玩家能够快速获取版本装备,加入打团和打造行列,点券可以低价方式进行促销活动,或出月卡进行**消费业务

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板凳
发表于 2024-6-3 09:24:48 | 只看该作者 |[复制链接]
目前消耗最大的就是打造,但是目前来说打造基本都是继承了

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地板
发表于 2024-6-13 06:01:30 | 只看该作者 |[复制链接]
都送送送了,不打造也能搬砖  谁还打造
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5#
发表于 2024-6-13 13:40:58 | 只看该作者 |[复制链接]
为啥给我恶意封号了,气死了
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