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[普通帖子] 对于剑魂二觉改版的意见

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 楼主| 发表于 2023-8-6 11:13:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 1781482014 于 2023-8-6 12:00 编辑

剑魂二觉应该改成这样,控制发射背后的穿云剑攻击按流星技能可以实现角色可以随着穿云剑位移并且处于无敌状态,终结技能,角色一剑刺出身后的穿云剑强制把目标吊在空中造成多段伤害,角色化作一柄巨型光剑处于无敌状态穿透目标造成爆发式超大额伤害,希望策划能听取玩家建议,不能光赚玩家钱,游戏优化改进一塌糊涂。
29#
发表于 2023-8-24 21:47:00 | 只看该作者 |[复制链接]

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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28#
发表于 2023-8-21 23:15:03 | 只看该作者 |[复制链接]
啊对对对,策划你来当
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27#
发表于 2023-8-21 20:41:45 | 只看该作者 |[复制链接]
顶一手,顶一手必须得顶!!!
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26#
发表于 2023-8-21 18:12:12 | 只看该作者 |[复制链接]

别这样说,作为原初的四个男鬼剑之一。

最初大家都不能秒,也没有复杂的机制,甚至都不愿吃血瓶,死亡都不愿用复活币,躲伤害就靠无敌技能。

剑魂是唯一一个能打能控能无敌的职业,而且还帅。

哪怕放到现在,一觉形态也不算太差。
蹭无敌时,一觉不按X键,至少可以延长2秒时间。
输出时,按住X键可以减少至少2秒的演出时间。
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25#
发表于 2023-8-15 18:43:19 | 只看该作者 |[复制链接]
66666666666
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