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初始一张游戏地图,一个boss
材料不会自主刷新,boss会生产小怪
小怪携带种子,死后落地生长出植物
植物采集产出种子,种子种植增值植物产出
小怪会全地图跑,由中心位置开始往外,随机产出死亡
以上植物就不需要制作定点刷新,产出全靠小怪走位随机生成
游玩内容:玩家的游玩内容从打怪升级变成 捡尸体——种植———打怪———养殖————育种————探索炼金内容
数值内容每次更新后,地图会生成一个boss,boss与boss之间可以繁殖,小怪与小怪之间可以繁殖,繁殖出的新物种会产生新材料,新物种创立后会成为部落的守护神,部落被摧毁后,会变为怪物,对所有玩家敌对
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