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本帖最后由 啥也看不见 于 2024-6-11 03:37 编辑
为什么说这版本没有地图玩
其一:国服的特色等毕业打造伤害过高,连巴卡尔这样神一样的男人多扛不住更何况是目前神界的蝼蚁!超世界跟拉尔哥只能牵制中流砥柱玩家,扛不住大佬的顶级打造!要么出一个顶级试炼地图常驻随着版本变化,类似死亡之塔,南部溪谷等等这种地图让玩家有个挑战的方向。奖励些华丽之类的外观或者绝版的,又或者新的称号初出茅庐-巅峰王者之类的随着版本变更!
其二:110版本开局起步就没有章法的出地图,白图开始就出10来张地图。回归的玩家压根就没玩明白这就阻拦了一部分玩家更别说后面的副本地图机制方面做的潦草不是很用心,但凡机制用点心在白图里挑一个或者俩个地图像,机械牛跟异界版本的用心做出来的机制,让大部分玩家有个玩的支撑点,多不至于后面忙忙碌碌赶工程去送很多无用的东西,开局地图多后面地图少的发霉,翻牌奖励也是花里胡哨!
其三:地图初期产物翻牌奖励没规划好,要么白图的材料副本没有,要么白图跟副本相同的材料在团本只能产交易不产帐绑跟无法交易等等规划!现在拍卖行的小猪猪多用不上了现在,材料烂大街背包仓库材料堆积如山。说不好听的丢拍卖行连手续费多挣不回来,说好听的这版本的拍卖行卷的一塌糊涂!
其四:以上的连锁反应导致各种送,各种拉新拉回归,预约活动各种出,比例大幅度拉跨。
最后总结下:由于这些骚操作下来导致整个版本到现在,大佬砍瓜切菜,中流砥柱带老板,小资玩家多号玩的不亦乐乎。白嫖等送玩家各种坐车也是小快乐的过一周是一周!
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