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[召唤策划] 当前经济系统问题分析和建议

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 楼主| 发表于 2024-8-16 13:56:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 神与魔 于 2024-8-16 13:59 编辑

      不出意外,105白图收益砍掉完全无法遏制金币继续下跌,按这个速度下去150,200也不远了,究竟原因是策划的金币激励玩法催生了大量的职业搬砖党,而且因为之前的风暴冒险高收益,很多的头部玩家都变成了职业搬砖刷金,我的建议有三个:       第一要么删除军团团本的牌子换金币,要么改成换金币的牌子概率掉,也就是改成2种牌子,能换金币的牌子不再固定产出,总产出数下调到十分之一以下。似乎这个游戏经济系统开始崩溃的时间和牌子换金币的设定以及军团团本难度变得白菜的时间吻合,我来算个账,建设1个区有100万个帐号刷满牌子(100万个帐号该有吧,幽暗岛连因果都已经是秒,更别说123难度,很多人不止一个号)换满金币的话每周总共至少产出100万*600万=6万亿,这是个天文数字,我估计这个游戏金币现在已经主要由头部和中部玩家产出,打造的同时产出金币,这是多么巨大的动力?金币本来是用来打造的,将金币的消耗方变成产出方经济系统能不蹦?
       第二风暴冒险收益下调或者直接删除,下调的话我建议比普通高20%就行了,不要比普通高一倍,风暴冒险催生的高名望职业搬砖党已经太多了,别人砸了钱,不会轻易转行,策划看着办
       第三白图血量全面上调,以前刷图几十秒,现在都是几秒,现在的白图血量导致刷图都是极限竞速,连无色都不需要,这样的金币产出效率能不蹦吗?
12#
发表于 2024-8-25 11:01:04 | 只看该作者 |[复制链接]
说了一大堆,就是换汤不换药呗.金币限制交易1次好了,或者金币账绑,甚至直接绑定金币不就行了吗?老掉渣的套路换个叫法再来一遍.爱搬多少搬多少,让他们搬.
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11#
 楼主| 发表于 2024-8-23 15:07:06 | 只看该作者 |[复制链接]

再怎么没消耗也还是有一部分消耗,其实现在的收益按时效算比以前高很多,一个5到10秒通关的风暴冒险150W,10秒通关的普通100W,神界白图也才20秒,这个通关时间是以前开挂的时间,按时效算的收益比以前高多少倍,这个效率差是不是与比例差吻合,你们自己算
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10#
发表于 2024-8-23 13:04:47 | 只看该作者 |[复制链接]
dnf热度都降下来了
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9#
发表于 2024-8-21 11:54:02 | 只看该作者 |[复制链接]
现在没有消耗,就算把白图收益砍掉99%也没用
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8#
发表于 2024-8-19 14:08:59 | 只看该作者 |[复制链接]
主要是白图没有即死机制,工作室随便打,但凡加入即死机制,工作室估计一次通关都难
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