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[召唤策划] 是否需要照顾低能力玩家

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 楼主| 发表于 2025-1-4 19:36:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |[复制链接]

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最近dnf长草,跑去玩了很多mmorpg和打本游戏,我发现四点如果能根治,可能会有生机

1.高龄玩家对装备阐述的理解能力(没接触过游戏的高龄玩家对游戏理解其实比6-9岁低龄儿童还不如)
2.低龄玩家对于打本的机制理解信心(太多复杂机制,导致很多低龄玩家对其丧失研究性,一个本打过几次后,如果因为队友犯错,可能就会直接摆烂)
3.趣味性与机制复杂难度的平衡性
4.探索性(大多数玩家对于游戏的探索性,给我的感觉就是0或1,有就是有,没有就是没有,但是不能因为探索性去影响游戏整体玩法)取消强迫探索


12#
发表于 2025-1-18 10:58:07 | 只看该作者 |[复制链接]
新玩家存活率太低了
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11#
 楼主| 发表于 2025-1-16 11:44:00 | 只看该作者 |[复制链接]



我970的信用分,说坐牢就坐牢,我骂街了么
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10#
发表于 2025-1-15 23:30:23 | 只看该作者 |[复制链接]
我这种回归玩家  本来就跟不上版本节奏  更新后更是变成了第三梯队 别人一更新几十个号冲团本    回归还得一个号一个号的慢慢来
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9#
发表于 2025-1-14 23:59:07 | 只看该作者 |[复制链接]
看过不少新玩家入坑没多久就制裁的,还没开始就结束了
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8#
发表于 2025-1-12 20:37:27 | 只看该作者 |[复制链接]
这这说的都是废话,机制就那么几个,愿意学打几次就会了,大部分都是不愿意去学的,又没有那种吃操作的机制,这都学不会我觉得还是去玩消消乐吧,团本就是要多出一些配合的机制玩起来才有意思,都是单人机制还是团本么?
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