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[召唤策划] 国服特色为卖伤害,不卖CP武器那种真的该改改了

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楼主
 楼主| 发表于 2024-8-30 12:35:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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这次放火奶,明显玩家都是想爽的,但是国服特色卖了伤害,那所有的真特色都要给伤害让路,CP护石和武器里,各种次数+N但是伤害-N%的形态,如果变成国服特色来卖,完全可以取消掉后面的伤害-N%词缀,这样做还有助于职业特色玩法的开发,职业特色的开发和营收就挂钩了,韩服一直不愿意做CP而推制式,就是CP这种东西叫好不叫卖,现在还吃卖数据那一套的傻子不多了,礼包大卖就给有实际工作量的内容
沙发
发表于 2024-8-30 22:35:34 | 只看该作者 |[复制链接]
cp武器太畸形了,有些职业必须cp
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板凳
发表于 2024-9-1 00:30:35 | 只看该作者 |[复制链接]

玩这个游戏的玩家  是一群非常包容的玩家了     
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地板
发表于 2024-9-1 19:32:54 | 只看该作者 |[复制链接]
CP很难平衡,但是每次武器装备改来改去也很消磨玩家热情,比如某武器很强就削弱 然后又加强
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5#
发表于 2024-9-2 06:28:23 | 只看该作者 |[复制链接]
平衡来平衡去,闹着玩儿呢
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