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发表于 2021-4-14 14:47:04 | 只看该作者 |[复制链接]
无聊de人物 发表于 2021-4-14 14:40
人脸外包?如果不假是不是存在对于腾讯游戏公司推广的游戏责任背道而驰啊,信用分是韩国人要求?那为什么 ...

都是在这里了解的啊,看到些发帖和管理员说的,还没那么无聊凭空猜想。人脸和信用算是些创新吧,你看有哪个游戏公司搞这玩意?主要都是对付GZS的,效果不错韩国人也是很高兴的。
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17#
 楼主| 发表于 2021-4-14 14:48:29 | 只看该作者 |[复制链接]
3524310935 发表于 2021-4-14 14:41
我有个号就解人脸2次就够恶心的我的了,这东西才出几天5次就用没了你到底干啥了仔细想想。是不是财产转移或 ...

我没有出现人脸,只有被无缘无故每天扣3分,还有这些行为是不允许的话,为什么游戏里会有这样的设计~!正常的游戏方式与行为不允许你认为这合理吗?为什么你是找自己与多数玩家的正常行为去限制自身的合理自由不问问这样的安全保护是不是影响了你正常的游戏体验呢?
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18#
发表于 2021-4-14 14:51:47 | 只看该作者 |[复制链接]
3524310935 发表于 2021-4-14 14:41
我有个号就解人脸2次就够恶心的我的了,这东西才出几天5次就用没了你到底干啥了仔细想想。是不是财产转移或 ...

疑似工作室行为应该是回扫两天数据发现两天内都在重复这个行为就弹人脸,确认工作室的话隔天就会出,都是账号里大量角色(20+以上)重复刷一个副本比如风暴,差不多是这样。

疑似行为只要你不要连续两天都干这件事就不会弹人脸了,比如卖大量材料、集中金币、吃疲劳药搬砖,基本都是工作室每天要干的事。
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19#
 楼主| 发表于 2021-4-14 14:54:42 | 只看该作者 |[复制链接]
左岸烟灰 发表于 2021-4-14 14:47
都是在这里了解的啊,看到些发帖和管理员说的,还没那么无聊凭空猜想。人脸和信用算是些创新吧,你看有哪 ...

信用分本来就有,韩国那边再怎么样也不可能让腾讯游戏公司按他的要求去做~!信用分本来就是每一个游戏独立的,整合了快两年,不可能是韩国要求的,难道信用分现在的问题也是韩国人要求的?信用分的设计与规则都是?明明就是TP组搞的,别想甩手不管.
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20#
 楼主| 发表于 2021-4-14 15:01:59 | 只看该作者 |[复制链接]
么么茶 发表于 2021-4-14 14:51
疑似工作室行为应该是回扫两天数据发现两天内都在重复这个行为就弹人脸,确认工作室的话隔天就会出,都是 ...

为什么你总是让正常玩家去限制自己合理的自由,而不去建议TP组优化自身系统更好服务于游戏生态与各类正常游戏玩家的自由.
难道是TP组对于正常游戏玩家有着标准化的规范?

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