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对于角色职业的理解
1.攻击形态:近战,远程,控制,异常(决定因素:攻速)
2.攻击方式方法:魔法/物理(决定因素:冷却cd,读条时间)
3.攻击伤害计算形式:百分比/固伤(决定因素:技能等级,武器强化,属性增幅)
4.被动技能(决定因素,技能释放循环,技能核心)
自定义装备选择,属强>技能等级>技能伤害>三速>额外伤害增加>异常触发
当满上限后,晋升下一个提升阶段,溢出则无法进行最大化效用
流派出装
1. 散搭(追求装备上限等级)
2.成套或主武器优先升级
3.细节打造
4.补齐测试技能循环(非常重要,技能循环能够大大提升输出)
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