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[召唤策划] 自从模型改后,手感大不如以前,这游戏彻底没意思了。

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 楼主| 发表于 2024-4-24 11:02:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 刀儿宝宝 于 2024-4-26 17:11 编辑

模型影响的是视觉与操作手感,这游戏连核心都改了,跟去玩个新游戏有什么区别?玩家喜欢dnf这款游戏本来就是它的与众不同且独特的特点。自从模型改版后,给我的整体感觉是:手感太差、动作僵硬、站姿蹩脚、一套连招下来,这模型感觉人贴在地上起不来似的,给人一种笨重感,看得好僵硬,动作一点都不流畅,技能衔接也很奇怪。建议鬼剑士模型和时装模型改回原型,特别是部分时装,如我的至尊魅影皮肤,改的真丑,太失败了,我都看不下去了,还不如原来万分之一好看。
17#
发表于 2024-5-6 11:10:50 | 只看该作者 |[复制链接]
建议好像也没啥用啊
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16#
发表于 2024-5-6 09:27:25 | 只看该作者 |[复制链接]
求你玩了??
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15#
发表于 2024-5-5 15:14:42 | 只看该作者 |[复制链接]
穿时装不是太能看出来改了
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14#
发表于 2024-4-28 14:07:43 | 只看该作者 |[复制链接]
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13#
发表于 2024-4-26 17:49:55 | 只看该作者 |[复制链接]

要么接受现在的模型要么脱坑不玩,见面会的时候策划已经明确表示不可能改回去原来的模型,这样的话所有时装都要画两套方案成本太高,最多是优化现在的模型。
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