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其实吧,我觉得倒不是冷门职业的问题,主要还是深渊出货的算法太恶心人,单纯按概率来算的东西非得搞些别的东西,我个人认每个角色有自己的初始系数,有的比较欧,有的就是非,有的出武器,有的防具多,我自己的大号武器出的就不少,而且从我回归以来,暗夜使者和枪剑士这两个职业的武器尤为的多,别的碎片都是0%10%,这俩职业个别武器能有60%70%,而且本职业的武器非常之少,低于除暗夜使者和枪剑士外其他职业的武器碎片数量,如果说深渊就是概率事件,那么只要概率恒定,刷的越多就越接近期望值,难道算是我刷的少吗,回归两个月加逝世之路快三阶段了次数真不算少,而概率的实际体现却并不能反映出我以为的“每件装备爆率都是相等的”这么个想法(这里不考虑神话)。加个系数只是我笼统的一个想法,我认为这样做能够在一定程度上延长游戏寿命,虽然对玩家可能不太友好,但是,谁在乎这个呢,对奶粉而言玩家是个巨大的群体,并非个体,只要大群体没有异议,普通非权非豪的小小个体又能说什么呢。所以烦的不是冷门职业,我大号就是冷门职业男法,烦的只是自己的深渊柱子,难道完全删除了某个冷门或者热门职业柱子就金光了?就七彩了?不可能的。 |
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