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简单说一下自己的理解
职业强度:滞空>远程=奶〉近战
天赋选择:
装备>技能>暴击>活力>伤害=属强>防御,
装备上个人经验觉得怀表是一点用都没有的,残骸(削血)的优先等级排在技能之后
防御点多了确实有用,但是伤害缺的太多了,要么有足够的时间点防御刮痧,但是怪多了还要考虑电脑性能
推荐几个职业
1.井盖 核心技能:酸雨。好处:第一、可以一直滞空;第二、属于是强制控制技能(因为你酸雨多起来打在一个boss上基本动不了)。后几层酸雨天赋叠起来,可以一直在天上扔酸雨,如果快落地了可以扔舒露露和熔岩药瓶接平x,继续把自己抬到天上。因为酸雨的强制控制以及自己一直在天上。四十层稳过,五十层也可。
2.斗萝 核心技能:碎霸,后期叠起来半个地图的范围。而且不用叠暴击(自带满暴),三速也不用点很多(三觉加三速),一觉还能无敌躲技能。唯一的坏处就是不能滞空,需要自己走位来躲技能。
3.花花 核心技能:双狮吼。有自保能力的罩子,大范围技能攻击。自带高三速的职业。缺点就是耗蓝过大,因此优先级回复速度>三速,所以急需一个天舞 |
点评与评分
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