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[写手资讯] 【探游内外】万物皆可斩“剑魂驭气”仙风道骨三觉拆解一览

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楼主
 楼主| 发表于 2021-5-18 12:40:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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◆本篇之前展示过剑魂三觉,因初期制作,很多细节展示不足,没有充分展现出剑魂的“神”韵,在随后展示其他职业三觉时,诸位提了很多建议与看法,于是打把“剑魂篇”重制一边,补足以前遗漏和错误的地方,再次感谢诸位的鉴赏与建议!PS:重制版中添加了以前遗漏的一些地方,和对素材的重新截图,素材太小强制放大太多会显得更模糊,于是选择了折中比例◆先附上职业三觉演示动画:


                               
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演示中能看出“三觉装扮”“能量化武器”“斩断岩石”“刀光剑影”“巨型光剑”这几点,整套三觉中以玩家视角来看,为了凸显剑魂的“斩”,启用很多岩石素材,而“斩断岩石”在古往今来都是用来比喻某种境界的用语,剑魂三觉设计也沿用了这个观点,如此多的岩石也就说得通了,但凡事有利有弊,弊端是遮挡玩家视线,三觉很多细节动作根本看不清,就先来看看剑魂三觉中有哪些动作:



                               
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剑魂三觉一开始就启用了新装扮,提取文件放大后就是上图中的样子,可能是为了凸显剑魂风格,用的是背面照,而手里的拿的树枝就是下面这根:



对比梁月拿的树枝,少了几片叶子!


                               
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三觉开始后,先是“驭气幻化”出一把钝器,根据玩家反馈,这把是空骨鱼巨棒,先岔开一下话题,空骨鱼是早期天空之城里面的怪物,因吃BUFF效果而闻名,虽然历史悠久但后来改版被删除,渐渐遗忘了这个怪物,好在有玩家提醒,后再在一系列同人作品中,有一张以此武器做的同人画作,细看之下还真的很像:


回归前文,继续展示三觉;

                               
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幻化出钝器以后,通过逐张拆解,这里可以看出,剑魂从跃起到砸向地面,一共是有6组动作,而这组动作中,很多人物细节都有展示,从手臂后仰增加惯性,到砸向地面,均有细节动作,甚至砸地以后,剑魂的长发也做了惯性特效;
紧随其后的是高举“巨棒”砸向地面崩出巨大“岩石群”

                               
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看到这张,诸位即使没有体验过剑魂,也应该感受到前文提及的弊端了吧,完全把人物挡住了,而在这块岩石身后,剑魂也有6个动作来演示新驭气幻化的“巨剑”,斩断屏幕前的这块岩石:


                               
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很可惜的是,制作组人员一开始设计的动作被这块岩石彻底挡住了,不过从另一个角度来看,如果不挡住,还真很难体现“斩断岩石”这个效果;

                               
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斩断岩石后,紧接着是幻化出另外两把武器“短剑”“太刀”,随着纵身一跃划出“升天斩”,而这组动作也非常多,但为了不过多占用篇幅,就选取了其中几个动作,提取以后就是下图中的样子:

从展示图中可以看出,剑魂从跃向空中到转身,这一连串动作中,从手臂的摆动,到铁链的摆动效果,包括头发、服饰都做上了惯性效果,客观的说一句,没拆解之前也一直以为剑魂就是那么几个动作,拆解过后才知道原来有这么多;

                               
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这是跃向口中后的动作,前期有一些斩击效果,而过后背景中的岩石都消失了,配合剑魂的境界,就是削成粉末了,这么解释应该可以;

而在空中的动作,也有好几组,不过因为技能本身特效较多,有一部分彻底被挡住,拆解过后就是上图中的样子,姿势摆动的幅度也加大不少;

                               
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空中转身后是冲向地面,诸位也看到了,上图中因为剑气效果,人物看不见,只能隐约看到那把太刀的样子,通过提取后才知道是下面的斩击动作:


对比之前的动作幅度方面还是蛮大的,接下来就是幻化+凝聚能量进行终结一击了

                               
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这是终结一击前的第一套动作,双剑合并,凝聚能量,拆解动作就是上图中的样子,设计的还不错;

                               
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其实凝聚能量时也有一些细微动作设计,不过这个阶段,玩家们应该都在准备衔接技能了,这点小细节动作更是无法察觉

                               
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这就是终结一击地拆解动作,最为明显的就是上面两个动作,从小跨步到劈下“巨型光剑”,再到头发的惯性垂落,足以看出当初韩服制作人员确实用心了;
至此,剑魂三觉中的人物动作,已全部展示完毕,然而这些并不是全部,剑魂全部动作一共50个,这些展示才一半不到,虽然其他动作都是为了补足人物的惯性效果,但客观的说一句,制作组人员在明知有技能效果,和背景素材遮挡的情况下,还依然做了这么多,着实值得赞美一番
其实剑魂三觉里面不光是剑魂自己,甚至主线剧情中的索德罗斯也有单独的一套三觉动作,随文附上剑魂、索德罗斯的三觉动态图,意犹未尽的可自行查看:


关于人物点阵图还原立绘的程度,做的也算是相当不错了:

                               
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在展示完人物动作后,来看看剑魂三觉中有哪些背景素材,毕竟连演示都出来了,应该不会少:



首先是三觉中的大背景是上图中的样子,一片戈壁滩的样子,这样反而能映衬三觉中砸出来的岩石:



                               
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三觉中被砸出来遮挡屏幕,随后又被左削右切的岩石就是上图中的这些,只是大致拼凑了一下,毕竟剑魂斩断得太多了;



上面这些动态图是三觉中的各种斩击效果图,好在可以顺利展示,平时在三觉中都是一闪而过,甚至有一些其他技能也套用过,想想还是展示出来吧;


这是被武器斩断后的岩石切面,从这可以看出,斩断这些岩石的确实是能量型武器,切面都有能量残留;


这是三觉中,剑魂一开始幻化出来的空骨鱼巨棒,因为是纯色效果,担心看不清,就附加了6组颜色,不过看来看去还是黑色最看得清纹路




除左边的钝器,未在三觉中找到外,其他的均为三觉中所幻化出来的武器素材,原版是右边的三色版,黑色的是方便诸位查看;

                               
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这就是终结一击时的“巨型光剑”,单独提取后的效果就是上图中的样子,是不是感觉很大吃一惊,不过可惜效果被完全掩盖,不提取根本看不出来:

                               
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是不是如此,满屏的耀眼光芒加高亮效果,根本看不出来;

至此,剑魂三觉展示就全部完事了,因为是重制版,对比原版可能有不少内容添加,会有点篇幅过长,就劳烦诸位细细鉴赏了!

                               
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沙发
发表于 2021-5-18 21:52:33 | 只看该作者 |[复制链接]
男鬼剑里剑魂三觉最帅了
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板凳
发表于 2021-5-19 10:59:04 | 只看该作者 |[复制链接]
13年大号剑魂骨灰玩家报道
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地板
发表于 2021-5-20 10:16:44 | 只看该作者 |[复制链接]
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5#
发表于 2021-5-21 09:41:28 | 只看该作者 |[复制链接]
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