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46#
发表于 2021-6-9 14:00:46 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 649136505 于 2021-6-11 16:27 编辑

初阶职业名称:龙人(半龙人)——作为阿拉德大陆本土种族,龙族的地位有目共睹,暴龙王巴卡尔、冰龙斯卡萨、邪龙斯皮兹等等,其职业本身就具有强大且合理的背景。但游戏中出现的龙族大多以反派角色出现,所以在此情形下,龙人族作为长期受到纯血龙族以及上位龙珠的压迫而反抗的龙族出现。龙族都可以给队友提供三速buff,部分职业转职后还可以提供大量伤害加成。

转职职业名称:龙法师
一次觉醒名称:龙语者
二次觉醒名称:元素龙皇
职业精通武器:龙珠——游戏中出现的龙族基本不具备武器, 其强大的往往都是肉体,所以选择体内的龙珠为武器。龙珠不可强化、增幅、附魔,且效果固定,但可以进行融合,需要融入其他职业武器,不同的初阶职业武器有不同的效果(至多4种),用于激活的武器可强化、附魔、增幅、及拆分。
职业特色介绍:龙族本就具有与生俱来强大的种族魔法-——龙语魔法,而龙语者作为龙族中的法师职业,其魔法强度更是出类拔萃。每个龙人在转职之后都会有其职业特色技能——龙化,龙化不但可以添加buff效果,还可以进行变身(此变身在1觉前无效果,1次觉醒后1觉被动可给变身增加被动效果,被动效果和buff技能整合)。龙语者的技能都为单属性伤害,可引起元素共鸣(即属强精通类似鬼剑士的武器精通,比如当精通光属性后,所有的技能伤害都为光属性攻击,buff外观也会附带光属性效果,且可为其余队友增加一定量的光属性强化),对敌人造成大量属性伤害。

转职职业名称:龙魂
一次觉醒名称:龙魂使
二次觉醒名称:创生
职业精通武器:魂匣——龙魂本身失去肉体本身较为脆弱,所以其体内龙珠化为魂匣,用来养护龙魂。
职业特色介绍:龙魂为龙人职业里的辅助职业,具有强大的辅助能力,在2人或两个以上组队时,龙魂不可以实体出现,可通过选择附身(可转移)在其中一名队友身上为队友提供大量增益buff以及治疗效果(部分技能效果表现为可全队通用的光环技能),被附身的角色身上具有龙魂外衣(附身外观不具有其他效果)。附身时本身不受到伤害可通过消耗自身生命值对附身角色进行治疗(可致死)(本身还具有其余大范围恢复技能以及只能治疗自身的技能),当附身角色受到的伤害超过其本身可受到的最大伤害时,超出的伤害则需要自我承受。可在附身角色释放技能,技能方向由鼠标控制。转职后可学习实体化技能(单人进入地下城,实体化默认开启),学习后其本身不在具有辅助能力。终极技能为脱离附身角色并复活所有队友,激活自身血脉以真龙形态现身为全员提供大范围增伤减伤光环,释放后可实体化30秒(可提前结束并造成伤害)。

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47#
发表于 2021-6-9 14:05:14 | 只看该作者 |[复制链接]
初阶职业名称:通灵者

转职职业名称:①:器魂
一次觉醒名称:灵器师
二次觉醒名称:器灵锻造者
三次觉醒名称:炁源.器魂
职业精通武器:开天鉴——器魂
职业特色介绍:可以战斗,伤害略低,副本可以帮助队友直接吸收伤害,选择给队友武器提升属性,强化+2、锻造+2(具体加成看属性),并且武器外观得到强化,例如更长更大,附加特殊属性(属性可以拥有选择方案,例如增加伤害、附加伤害、属性伤害等)这个时候更需要玩家的相互了解,以及了解副本。(可以对自生使用)进图更加炫酷。对于所有武器都能强化,得名器魂。
转职职业名称: ②神魂
一次觉醒名称:神魂师
二次觉醒名称:神魂控者
三次觉醒名称:炁源.神魂
职业精通武器:开天鉴——神魂
职业特色介绍:辅助职业,主要控制;可以和奶爸、奶妈、奶萝职业一起组队,帮助队友提升角色基本属性,,组队时可选择帮助辅助职业加成属性,或者纯C职业加强属性,(选一单独加成)得到加强的职业体型变大,(夸张点的话可以使选着强化的角色升级为战神模式,可选择是否可见),使主C或者奶职业,更能体现自己的魅力。奶和C同等组队,奶职业虽然没有输出伤害,但是平等互助。大家都一样强化奶也可能比直接强化C的属性高。(每个队友都有一个主角到底是谁呢,是C还是奶呢),看大小。并不是简单的25仔,给队友加层,可选择,更有趣味以及研究。

转职职业名称: ③拯救者
一次觉醒名称:仙魂师
二次觉醒名称:
三次觉醒名称:炁源.仙魂
职业精通武器:开天鉴——仙魂
职业特色介绍:??
(开天鉴为统一武器、武器的强大来源于组队、团本时队友可获得一部分的特殊“不渝之咏”所获得点数进行本职业精通的强化,职业武器分析:本职业选择本职业精通强化时与技能得到更大的加成,本职业技能选择其他武器强化时,加成低,但是拥有一种主属性,一种附属性。高玩土豪必备。无上限,后期加成更少)
今天中午没有午休,很困,下午又要搬砖,就先到这儿。第三个职业超级强只能我暂时体验。
一直玩DNF,感悟最深的就是当时自己的修罗刷不过领主之塔,有个奶爸来组队之后我就自信了,后面刷了真野猪,真的有满满的膨胀感。后面因为喜欢玩了许多奶爸,觉得辅助也需要更多花样,看到之后中午的想法。溜了溜 搬砖去


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48#
发表于 2021-6-9 14:05:28 | 只看该作者 |[复制链接]
初阶职业名称:异能者
转职职业名称:符纹客
一次觉醒名称:煌息士
二次觉醒名称:万象森罗
职业精通武器:刀
职业特色介绍:百分比爆发职业,三种符纹机制,天符纹(蓝符纹),地符纹(黄符纹),人符纹(紫符文),不同技能带有不同符纹特效,施放技能可激活符纹
最多可激活三个符纹,可以强化技能,具体效果如下(满3个符纹才能消耗,没满3个不会消耗)
天符纹大于两个 增加技能范围
地符纹大于两个 增加技能伤害
人符纹大于两个 加快施法速度
天地人符纹,减少技能CD
一觉状态中,所有符纹变成辉煌符纹,消耗辉煌符纹,可增加技能范围,技能伤害,三速
二觉改变形态,符纹可激活数量增加至5个

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49#
发表于 2021-6-9 14:06:27 | 只看该作者 |[复制链接]
初阶职业名称:漫步者

转职职业名称:舞步
一次觉醒名称:舞者
二次觉醒名称:舞神
职业精通武器:吉他
职业特色介绍:用脚旋转舞步攻击,华丽而伤害又高,攻击的同时,会随着武器的音乐攻击

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50#
发表于 2021-6-9 14:08:05 | 只看该作者 |[复制链接]
初阶职业名称:猎人(模型为金发白皮的高等精灵男性,来源为镜像阿拉德)

转职职业名称:拾荒者
一次觉醒名称:收割者
二次觉醒名称:自然之镰
职业精通武器:镰刃(铁链+镰刀组合)
职业特色介绍:拥有华丽的收割手法的荒野猎人,绝对不浪费任何素材的老练猎手,能从怪物身上获取材料和核心,使用这些材料或核心释放道具和技能。使用所有属性强化,是个远近距离皆致命的收割生命的死神。近处可以使用镰刀收割进行连击,远处可使用链刃缠住敌人进行控制击杀,是比蛇更阴险,比狼更迅速的丛林拾荒者。
在一次觉醒之后,收割者能够使用从怪物身上获取的材料强化自己的镰刃使用属性攻击并附加异常状态(如出血,中毒等)。
在二次觉醒之后,在长时间的收割积累后,自然之镰拥有极多的罕见素材和稀有核心,能够使用从怪物身上获取的核心陷阱或作为能量来源对敌方根须缠绕/血核爆炸/召唤水土元素等。

转职职业名称:驯兽师
一次觉醒名称:兽灵领袖
二次觉醒名称:灵魂行者
职业精通武器:灵杵(远程攻击)
职业特色介绍:专精灵魂修炼的驯兽师通过强大而细腻的灵魂掌控能力与野兽成为最亲密的伙伴,向兽群伙伴寻求帮助的驯兽师,能召唤兽群对地方进行攻击。同时,驯兽师能通过灵魂修炼释放灵魂/精神攻击,是拥有强大进攻能力的巫师。
在一次觉醒之后,兽灵领袖在经历过伙伴的阵亡或消解之后,悲痛中领悟了强大的灵魂转换能力,将死去的野兽伙伴转换成兽灵陪伴他一起战斗,并获得高额硬直,对可控制敌人造成的伤害将附带硬直效果。
在二次觉醒之后,灵魂行者在世界树的感召下进入了全新的境界,能够沟通大部分生命体的灵魂,获得丛林草木的灵魂之力,能够召唤强大的丛林守护者巨树进攻敌人,普通攻击将获得生命光辉附加效果,能对DNF越来越好进行灵魂净化,对龙族/不死族/召唤物的伤害为120%。

转职职业名称:弓箭手
一次觉醒名称:穹弓
二次觉醒名称:天顶之箭
职业精通武器:长弓
职业特色介绍:他们是高等精灵帝国的中坚砥柱,在高级长官部队“穹弓”的领导下,成为帝国最精准的箭,无往不利。他们使用长弓对敌人进行压制性远程物理攻击,不仅如此,经过年复一年的刻苦训练,弓箭手还能在弓箭上附加生命气息和圣光之力使用魔法攻击。
在一次觉醒之后,弓箭手成功通过考核加入穹弓部队,掌握全新的射击技能,改变普通攻击技能形态,通过附加的圣光魔法箭,造成密集的多段攻击,对敌人施加圣光标记,提升暴击率。可以通过变更物理/魔法攻击类型获得相应属性的暴击几率。
在二次觉醒之后,作为穹弓部队最年轻的指挥官,成为帝国女皇最锋利的箭。女皇赋予其精灵之森的生命气息,生命气息将附带属性附加伤害,在附有生命气息的技能触发圣光标记时回复大量生命值,并对敌人进行生命/圣光双特效混合打击。


转职职业名称:牧师
一次觉醒名称:神言主教
二次觉醒名称:教皇
职业精通武器:权杖
职业特色介绍:高等精灵帝国最虔诚的圣光信徒,是善良,正直的牧者,是使用圣光的治疗者。能吟唱坚固的守护咒文和增强友军肉体强度的神圣赞歌强化友方。守护咒文给予队友一定的物理/魔法防御力和高额的护盾(也就是说需要不断刷新这个技能以保证护盾的存在),神圣赞歌能增强队友一定的力智/三攻和高额的技能冷却速度。
在一次觉醒之后,神言主教在传播圣光的过程中瞥到圣光神国一眼,领悟了能极大增强精神流转速度的神言。在一段时间内极大增强队伍的力智/三攻和技能冷却速度,增强队友,击败敌人。
在二次觉醒之后,教皇成功接收圣光之神的感召,进入神国修炼,领悟圣光之力的一段本源。二次觉醒能极大增强队友的护盾值,并给予队友一定的技能冷却速度,对敌方进行持续5秒的控制打击。


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