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如何改动英雄**让玩家们觉得自己赚得到钱并且增加运营商的钱财来源,修改装备系统!角色新建有10件装备A,每件声望100,**A声望1千,可升级成装备B,装备B有一定的概率可以交易,每件声望200,**声望2千,也即是说**B将会比**A翻一倍,运营商钱从哪里来,改造增加移动速度,强化增加攻击力,增幅增加攻击速度,改练增加生命值!也就是说商城每个节日礼包分别是改造材料,增幅材料,强化材料,改练材料等,一年之内不重复,节日过后必定涨价,还会怕玩家不买n套节日套?玩家收益哪来,野怪掉落金币,制作装备B的可交易材料,一定概率制作出可交易的装备B,还有宝珠!什么宝珠,减技能冷却的,增加防御的,增加生命值的,增加攻击的,英雄**那么大的基数玩家,一个宝珠前期都能卖上千元钱!那个时候玩家们还会脱坑,既可以怡乐还能赚钱!有人说这样对新手不公平?不是分段位的吗?比如青铜时,决赛场最高声望是1千1,也就是说在青铜时,就算你**B在青铜赛场有效声望是1千1,就是比新手高百分之十的伤害!有人问黄金后呢,那我只能说,请你滚,既不喜欢花钱去弄装备又不喜欢花时间去制造装备,玩你妹吗?占用资源!滚!有人说,装备系统不能修改,谁说的?猪吗?如果腾讯不听我的,那英雄**运营商赚钱方法就会永远那么单一,听了我之后呢?英雄**将会成为一个工厂,DNF越来越好场,商场,淘金场所,合法的印刷钱财的场所!有人说这不可能成功的!DNF现在完全可以说是打怪的游戏,它可以成功,凭什么英雄**把PK和打怪赚钱结合在一起时,反而会失败?腾讯会拒绝?DNF可以改,跑跑卡丁车可以改,英雄**可以改,**可以改,拳皇可以改你说其他游戏能不能改?其他人出手了,腾讯再出手会不全太迟?再说了**会不合出相对应的法律来进行限制?我说神话跨界不可交易的材料减半,可交易的材料翻个3倍,策划干呢还是不干?我会亏本?亏的最多的只会是腾讯!其实3年前我就想发这些文章了!大不了,我再等个两三年,等其他的游戏运营商!还是那句话,当游戏里的材料都是涨价时,你还会存钱进银行吗?收起 |
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