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本帖最后由 白色黑马 于 2023-2-1 15:15 编辑
一些需要消耗HP才能使用的技能,HP不足够消耗的时候也可以使用
例如狂战士的血爆,召唤的一次觉醒
名望系统改动
目的:解决名望过度膨胀,并且不对标的情况
现在名望不再随着词条等级增➕而增➕,而是词条等级总和达到均60,70级,80级等等才➕名望。
而不是词条每➕1级➕名望。
护石系统重做:
删除符文,删除护石颜色。护石槽位从3个➕至5个。
放在第一护石位置的技能伤害➕30%,冷却时间➕15%。
放在第二护石位置的技能冷却时间减少15%。
目的:减少新号成本,都110级了,我居然还要打流放者山脉这个副本。
如果不改,120级,130级来了还要打,姜正浩你是真的牛。
巴卡尔攻坚战:
现在增加系统奶,也就是可以4个C组队进场,解决奶荒问题。
有意思的是,作为重头戏的团本,不少人觉得巴卡尔没有军团本有意思,甚至没有军团本难。
职业优化:
召唤:
狂化黑月:删除佩戴护石时,再次使用技能时释放黑暗闪电的功能。改为持续时间结束时,路易斯自动释放黑暗闪电。
死灵术士:
35级技能:强击的默认指令从Z变为X,也就是你可以一直按X触发强击,简化操作。
暗击拳:抓取建筑霸体的敌人时可以触发爆炸。
战法:
炫纹发射:变更为,当战法攻击敌人时自动发射,无需追➕指令,受到攻击时也可以发射。(类似剑宗的魔剑奥义)
太古化身:学习之后仍然可以使用一觉变身和二觉变身,与此同时还可以获得与太古化身同样的属性。
目的:没什么,就是三觉变身做得太差了,手感太差。比一觉和二觉差远了。
黑暗武士:
修复旋涡斩,暗魂之手两个技能,在没有抓取到敌人时,使排列技能提前中断的问题。
时间停滞:现在每一级还会额外提供1%的攻趚。
影舞者:
影遁:移除施法动作,减少冷却时间至5秒。影遁的BUFF现在进入下一地图时不会消失。
合金战士:
AT-SO步行者:佩戴护石之后,步行者持续时间变为无限,并且移除搭乘次数上限。
缔造者:
冰雪降临:修复该技能佩戴护石之后,蓝耗过高的问题。
超能旋风波:佩戴护石之后,变为脱手技能。
鬼泣:
幽魂之布雷德:佩戴护石之后,领域持续时间减少至2秒。删除该技能的提前终结功能。
剑宗:
删除所有需要蓄气使用的功能,无需蓄气便可以拥有最大蓄气的效果。大幅优化手感。
宇宙级职业女机械重做:
目的:大幅优化职业手感,并与男机械区分开,加强职业特色。不能浪费了那么好看的立绘。
EX-S毒蛇炮:CD提高至10秒,现在施放时同时放置三个毒蛇炮,持续时间提高至8秒。
毒蛇炮子弹现在不再向前发射,而是自动追踪G3捕食者攻击的敌人。
伪装:持续时间变为无限。
三个G系列机器人合并为一个新的G系列机器人,拥有三种攻击方式,对应原来的三个机器人。持续时间变为无 限。
G1攻击形态不再是向前发射子弹,而是自动追踪一定范围内的敌人。
切换至G3捕食者时,G3捕食者将自动捕捉敌人,无需追加操作。可以手动开关G3捕食者的自动攻击。加大捕食者的捕捉范围。
重做35级狂风,40级空投支援,60级等离子发生器,70级雷行者四个技能。
95级超时空光耀加农炮:加快施法动作,大幅减少后摇。
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点评与评分
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