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[BUG反馈] 地下城客户端与 Windows 系统的内存压缩技术不兼容

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楼主
 楼主| 发表于 2023-3-19 16:15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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测试环境是 Windows 11 25314.1010 版本,但在其他版本的 Windows 11 设备及 Windows 10 设备上也有相同的问题,参考此贴 COLG

在我的设备上,打开内存压缩时内存占用会持续上升,在人多的地方格外明显,具体到游戏内的表现就是站街时间久了之后换图切角色等操作会有长时间的卡顿,内存占用98%居高不下,甚至会造成游戏闪退

手动用命令关闭内存压缩后,进出副本,切换角色时,内存能够被正确释放,可以观察到明显的内存占用降低,同时长时间站街挂机或者去人多的地方,不会有卡顿

据此推测,客户端存在重大缺陷,该缺陷导致在开启 Windows 的内存压缩后,客户端无法正确释放内存,导致内存占用不断上升直到游戏崩溃

由于在 Windows 10 之后内存压缩功能是默认开启的,因此若玩家不了解相关知识,这个客户端缺陷会影响几乎所有玩家的正常使用,目前自多线程技术实装到游戏中后,该问题持续存在,至今仍未修复
沙发
发表于 2023-3-19 16:57:16 | 只看该作者 |[复制链接]
我现在只想他们对amd显卡用户搞好优化,刷图一卡一卡的,白图几率少,打个机械七战神单人卡的不要不要的。卡的时候gpu瞬间从30%飙到80%。上次还有个a卡更改分辨率游戏就崩溃的bug(现在是修复了的),当时问过n卡用户,没这种毛病。
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板凳
发表于 2023-3-20 21:45:15 | 只看该作者 |[复制链接]
1懂了 回帖任务
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