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本帖最后由 43895493 于 2023-4-17 20:02 编辑
1.能不能将奶爸的换装改成不管设不设BUFF换装,按BUFF最高等级计算。
玩了个奶爸,发现一个问题,做了一套BUFF换装,不管是否选择荣誉BUFF,进图后加的BUFF都是负提升。比如说:不设BUFF换装时,进图加BUFF是加5000,设BUFF换装时,进图加BUFF变成4000了。当切成审判时,还得将BUFF换装重新设置一遍。
2.能不能将BUFF换装系统改成像装备系统一样,只要穿在身上后,就不在背包或仓库显示了。
BUFF换装系统,目前可以设置完后将装备放在仓库里。
3.能不能将过图评分系统优化一下。要么取消评分、要么删除评分。(我记得以前的评分系统是为了开图用)
目前角色打造越好,评分越低。除类似风法这种多段伤害的特殊职业外,其余职业花高价打造的号,评分基本都是ABC,很少有能达到S,更不要说3S了。这就导至角色打造的越好,收益越低。
附奶爸3张对比图
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