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21#
发表于 2023-7-4 11:41:28 | 只看该作者 |[复制链接]
给官方提一个建议:
1、把BOSS血量定为100管血,不同怪物一管血的量可以不同,这样玩家很清楚明了自己技能伤害有多少,能打出百分之几的伤害,就目前一个小怪都几百几千管血,BOSS更是离谱几十万几百万管血量,只看到血量刷刷刷的下降,却不知道自己到底有多少伤害,你们自以为的满足了玩家的打击快感,实际上一点意思都没有。以前6070版本,红眼大蹦几管血量,感觉伤害很高,很爽,现在一个技能几百几千管血量没感觉。
2、BOSS烧脑的机制少做一点,可以加强BOSS的防御、速度、韧性、控制能力,简单的说,对玩家的操作要求可以更高,但是不要让大家去烧脑,专门去研究各种机制怎么破,玩家是玩游戏的,玩个游戏还专门去各种研究各种烧脑,本来玩游戏是娱乐,搞的现在还成了负担一样。
  最后提醒一点,设计游戏是建立在玩家的游戏体验,千万不要站在你们自己的立场自以为是,你们这是在作,现在已经有1:1还原DNF 6070版本的游戏了,迟早剩下这点玩家都要脱坑了。
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22#
发表于 2023-7-4 11:42:26 | 只看该作者 |[复制链接]
给官方提一个建议:
1、把BOSS血量定为100管血,不同怪物一管血的量可以不同,这样玩家很清楚明了自己技能伤害有多少,能打出百分之几的伤害,就目前一个小怪都几百几千管血,BOSS更是离谱几十万几百万管血量,只看到血量刷刷刷的下降,却不知道自己到底有多少伤害,你们自以为的满足了玩家的打击快感,实际上一点意思都没有。以前6070版本,红眼大蹦几管血量,感觉伤害很高,很爽,现在一个技能几百几千管血量没感觉。
2、BOSS烧脑的机制少做一点,可以加强BOSS的防御、速度、韧性、控制能力,简单的说,对玩家的操作要求可以更高,但是不要让大家去烧脑,专门去研究各种机制怎么破,玩家是玩游戏的,玩个游戏还专门去各种研究各种烧脑,本来玩游戏是娱乐,搞的现在还成了负担一样。
  最后提醒一点,设计游戏是建立在玩家的游戏体验,千万不要站在你们自己的立场自以为是,你们这是在作,现在已经有1:1还原DNF 6070版本的游戏了,迟早剩下这点玩家都要脱坑了。
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23#
发表于 2023-7-4 21:12:23 | 只看该作者 |[复制链接]
被处罚的QQ号:
游戏大区:
角色名称:
角色职业:
出现时间:
处罚时长:
是否确认无外借无被盗:(已确认无被盗无外借 / 未确认)
制裁/封号描述:
TP信用分:
是否同意调取本人游戏数据&视频证据并进行公示
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24#
发表于 2023-7-5 19:01:54 | 只看该作者 |[复制链接]
好看哇,坐等上线。哈哈哈哈哈
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25#
发表于 2023-7-5 20:04:49 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 鼠李 于 2023-7-5 20:10 编辑

又清代币,真是服了,体验个毛啊,,留着体验服干什么?赶紧关闭了,坐等倒闭
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