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2008年在安徽区建立角色,那时候这个游戏给人的感觉很好玩,没有现在这个样多的礼包,可有可无的系统活动,但是就是觉得好玩,现在这游戏我也不知道策划们到底怎么想的,卖礼包吧无可厚非的事,但是为了制裁工作室打金,你们删除高级地下城的特殊材料产出,我想问下策划你自己有在玩这个游戏吗,高级地下城产出的碳14翻出来的概率是多少你们知道吗,对于普通的游戏玩家来说,高级副本的材料收益就像是彩蛋一样,为了这个 彩蛋大家会很积极的去刷这些高级副本,现在你连这个彩蛋都删除了,又有多少人回去刷这个所谓的高级地下城副本呢,没人去刷了,这个地下城存在的意义又是什么呢?02年年底的时候说要回归动作性,但是你看看以前刷副本是什么样子的,所有的怪物能抓取,你在看看现在不是建筑霸体就是无法抓取,那所谓的回归动作性的点在哪里,你们会议下以前远古地下城大家都不能秒杀的情况下,都是用着各种技能特点去刷,刷不过就反复的练习,练习技能的使用时机,练习闪躲BOSS的机制,利用一些短暂的无敌去保命,现在的游戏没有了以前的那种感觉了,而且BUG、误封号的情况屡见不鲜。 |
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