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[召唤策划] 就近段时间游戏感受

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楼主
 楼主| 发表于 2023-7-14 16:27:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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从110版本开始玩游戏就很难受,游戏里的怪圈开始暴雷了,乌龟版本好玩并不光是游戏机制的优秀与有趣,更多的是道具的合理 药物没有限制千体药可以增加BUFF量,安图恩过后为了增加游戏难度就开始限制药物使用这其实很不合理,游戏限制几条命可以限制使用药水对于网游来说很不合理,这个不合理乌龟之后玩家还都能适应110版本之后弊端就暴露了装备为了百花齐放各种异常流出现 但输出和受伤挂钩不能吃药的弊端就暴露了,异常手镯挨揍就挂对应的异常伤害挨揍一下恨不得直接死,异常转换的伤害有的甚至按药都挺不住跳两下人就一撅得嘎了,到最后全都玩低血去了,百花齐放形同虚设。
      就现版本巴卡尔来说,因为药物限制和异常装备的低劣普通玩家游戏环境非常差,进团要求50次100次新手玩家参与难度非常难,因为什么因为容错非常低,甚至出现什么样的队伍 死一次直接T过不去就挂机等炸举报也没有用,浪费别人时间又搞心态  
      词条版本成长费劲浪费资源,对于多好玩家成长缓慢出现了什么样的状况杀号玩家大面积杀号,上版本都十多个二十来个的玩家基本都杀剩四五个,像我这种没杀的玩家出现什么状况?11打造比不上红8玩家名望高,礼包全勤打不过人家游戏出品附魔,反倒被对方嘲讽游戏注水,什么是注水刮刮乐游戏出品附魔才是,全礼包宝珠反被以前的混子嘲讽就是现在游戏的现状
       游戏靠多打造多角色卖钱,现如今弄的全员杀号不买礼包,不走下坡就怪了。词条打造浪费了普通玩家的全部精力根本没时间精力打造新角色,你还卖什么礼包? 装备想要百花齐放最后又都回归千篇一律,增加度最后一般玩家难以为继,以前装备直接数值全满出了就可以直接打造就有伤害弄一两件神话差别一下挺好的,非弄词条等级 花了钱还得挨嘲讽像三孙子一样去混团弄词条,以前花钱就可以快乐现在花钱都不一定快乐得有时间精力
沙发
发表于 2023-7-14 20:51:08 | 只看该作者 |[复制链接]
没意思比别的任何一家运营商都差,就连腾讯旗下 所有端游 包括手游的功能都差,啥也不能干只能充钱上班,任何操作都没办法挽回损失。。。
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