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[游戏讨论] 给游戏控制金币比例的几个建议

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楼主
 楼主| 发表于 2023-10-8 10:33:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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首先表明我的立场,我是一个15年老玩家了,从开始08-11年的开外挂玩法,11-15的无限制充钱,15-18的自给自足小充一点,18-现在的纯搬砖娱乐。现在我作为纯搬砖赚点外快,我是不希望游戏币崩盘的,还有游戏币崩盘对游戏肯定是毁灭性打击的,这是毋庸置疑的。为什么我现在变纯搬砖的?这其中有TP的一份功劳,18年年尾把我误封了3年,但是送了一套有期限的85级防具套装,需要每天做任务拿卷子变永久,所以我4个账号都每天上线做完任务,结果被TP当工作室封5天,循环6次然后全部3年。我是11年开始从不碰外挂,也从不双开和同步的,一直都是单开。所以那次之后我有点气不过,就决定不再充钱玩了。

好了回到正题,下面是我个人的一点看法。

1 开放所有东西交易,包括装备,材料等等(贴膜材料除外),取消限制交易次数。交易行的流通,手续费回收的金币还是相当恐怖的,别管什么商人不商人的,人家想囤就囤,当它囤得太过分,玩家可以一起不买让他们烂手里,几次之后他们都亏到跳楼了,还敢搞吗?

2 装备继承不能这样无消耗继承。继承可以存在,但是得有损继承,每继承一次增幅强化掉一个等级,而且必须花大量金币才能继承。

3 任何渠道不要送增幅器,强化器,还有增幅卷,强化券,喂养卷。

4 版本设定好哪个地图出什么等级的词条就不要再改动,版本没变之前也不要再继承出高词条的地图,土豪花几十亿甚至几百亿打造的词条没爽两个月,就全民花一千几百万达到了,人家是土豪,不是大怨种。

5 提高所有图的怪物血量,不要提高名望门槛,让花钱买了礼包和花钱打造的有价值,而不花钱的也能参与进去,只是打得慢一点。

6 大力打击扫拍,外挂,脚本,一经证实一次就永久,别用什么制裁几天几天的,屁用没有。
沙发
发表于 2023-10-8 10:49:10 | 只看该作者 |[复制链接]
产出比消耗多太多了
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板凳
发表于 2023-10-8 11:12:31 | 只看该作者 |[复制链接]
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地板
 楼主| 发表于 2023-10-8 12:01:39 | 只看该作者 |[复制链接]

哈哈哈,立场不同。我所建议的对那些游戏赚钱游戏花和花点小钱打造的肯定不友好,估计你是其中一个。但是对土豪和搬砖的很友好,不送东西,开放交易能最大限度保证打造的保值程度,土豪也会更加有动力去打造,打造出来也能**更久,土豪肯定是乐意的。而游戏币肯定值钱,对于搬砖的来说也是友好的。对中层玩家就差点意思了,本来送送送,花点小钱就能比肩土豪了,不送的话就和土豪有一大截差距,肯定不开心了。

点评与评分

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5#
发表于 2023-10-8 14:43:34 | 只看该作者 |[复制链接]

你是嫌游戏凉的不够快吗
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