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本帖最后由 肉嘟嘟的老川 于 2023-11-22 00:47 编辑
在国服嘉年华的发布会当中,韩服同时也开启了玩家问答以及内容发布,国服内容发布会内容可到上一期查看。
Q:目前版本装备获取乐趣与投入的成本低下,有没有像以前的远古地下城的低概率奖励? A:现在游戏奖励过于单一,正在研究一些特色奖励(和装扮内容相关)。 A:会在乔安NPC处新增灵魂之源和迷雾核心获取副本。 A:会有新的技术解决(或许跟当初32位升级64位差不多的方案),并且在美术上面增加清晰度质量。 A:将计划偷学技能系统优化,将技能变为通用技能。(大概是直接删除) Q:成长券等级划分太多了占了太多背包格子(65、70、75)? A:准备将所有成长券整合成一个道具。
Q:有计划老Raid用新的姿态回归吗? A:暂时没有。
Q:新的Raid(雾神攻坚战)有计划解放难度(因果毁灭难度)吗? A:没有,但是军团本或许会有。
Q:那团本中会设置新的动态血量吗?比如2或者4人通关? A:暂时没有,怕可能会导致团本难度过于简单和造成其他不良影响,所以主要还是以4人为通关难度。
A:不会,因为这也是游戏的一部分并且也是属于个老玩家的游戏内容。 A:因为技术问题无法新增,但后续会把废弃护石重新做调整。 Q:这次玩家发布会主题叫做“回来”是有什么特殊含义吗? A:没有,只是单纯的发布会主题以及内容相关,并且也看到了玩家的讨论,没想到会联想到其他东西。 |