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[召唤策划] 关于我对110版本的构想!

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楼主
 楼主| 发表于 2023-11-22 13:07:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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1、喂养设置
①推出新的在达到军团伊斯大陆门槛的喂养材料,这种喂养材料在装备喂养时取代低等级的金绿柱石,直至巴卡尔团本。
②在达到团本门槛后,更换喂养材料至仙装备时。
③在达到仙装备时候更换喂养材料。
④装备喂养除了金币和灵魂之源外的材料应该需求很多,使得喂养装备的材料不会泛滥成灾。
⑤对于过多的喂养材料,可以设置转盘系统,消耗大量的喂养材料获得其他的材料,如炉岩碳、高级图门票、HP/MP药品、刷图点、副职业经验值、角色熟练度、公会硬币、装备调整箱、疲劳药。
⑥普通喂养大幅度降低消耗,完美喂养则不降低消耗。
2、疲劳点系统
①维持消耗一点疲劳获得一个刷图点,结算方式为通关冒险级地图后获得。
②刷图点的上限为账号单个角色疲劳数值,如果开通黑钻则增加30点刷图点上限。
③刷图点商店所兑换的门票期限为一个月,过期限后消失。
④可消耗三倍的刷图点获得可交易的高级图门票。
⑤每日任务不再提供刷图点。
3、高级图
①高级图强化不再需要炉岩碳,而是需要喂养的特定等级材料。
②高级图难度随动,根据队伍中平均名望值设定地图难度。
③单刷高级图时可以获得系统奶,但是史诗掉率降低,材料掉落数量提高1.5倍(不包含账绑材料)。
④通关高级图时,会出现BOSS的提问,BOSS问题时间为10秒,队伍内所有成员都必须回答,每个提问问题各不相同,如果队伍内成员没有输入正确选项,则不会掉落史诗,而是材料掉落数量提高2倍(不包含账绑材料)。
⑤高级图史诗掉落限制,普通级掉落3件、冒险级掉落4件、勇士掉落4件,勇士级材料掉落数量提高2倍(包含账绑材料),其中BOSS必定掉落SS装备。
⑥当超过高级图最低设定名望3%,则史诗掉落率降低。当超过高级图最低设定名望5%,则史诗掉落率降低,材料掉率降低。
⑦NPC商店可以用高级图材料抽取数量不定的材料,例如灵魂之源、刷图点、账绑高级图材料、炉岩核、协调结晶体。
⑧使用1000个高级图材料可以降低强化和增幅中金币的消耗。
4、贴膜
①仙界贴膜以下贴膜固定提升名望200点。
②仙界贴膜固定提升名望300点。
③贴膜装备消耗无色激发贴膜属性及词条。
④贴膜装备为设计图制作,需要所对应贴膜地图独有材料+金币(首饰50万、防具80万、特殊100万、武器120万)+无色(首饰300无色、防具500无色、特殊800无色、武器1000无色)+对应等级的喂养特需材料。
⑤贴膜的融合,需求需要所对应贴膜地图独有材料+灵魂之源(首饰15、防具20、特殊25、武器30)+金币(首饰10万、防具15万、特殊20万、武器25万)。
⑥贴膜的变更,,需要所对应贴膜地图独有材料+金币(首饰5万、防具10万、特殊15万、武器20万)+无色(首饰100无色、防具150无色、特殊200无色、武器300无色)+对应等级的喂养特需材料。
5、地图
①普通地图不在掉落史诗,而是掉落材料,高出地图最低设定名望10%的则地图收益减少20%,材料数量提高2倍(不包括账绑材料)。
②普通地图不在掉落史诗,而是掉落材料,高出地图最低设定名望20%的则地图收益减少50%,材料数量提高2倍(包括账绑材料)。
③搬砖图设定,地图为曲线、并有很多的传送通道,这些传送通道会在角色通关一个房间后出现,有大概率直达领主,小概率传送到其他房间,极低概率到达本章地图的宝库。
④搬砖地图宝库,大量的金币(1万、3万、5万、10万、30万、50万、100万、300万、500万、1000万、3000万、5000万、1亿,金币数量越多则掉率概率越低),可以使用钥匙直接进入搬砖地图宝库,搬砖地图宝库钥匙需要消耗当前角色188刷图点+军团本和团本的独有材料30个+500无色。
⑤普通地图金币收益设定,普通级地图通关总金币为5000、冒险级地图通关总金币为1万、勇士级地图通关总金币为1万5000、王者级地图通关总金币为2万、噩梦级地图通关总金币为2万5000。
⑥搬砖地图名望浮动,高于搬砖地图设定名望1000名望的则收益减半。
6、团本
①团本竞拍设置最低竞拍资金和每次加价幅度,如果无人竞拍则流拍。
②团本竞拍中不在出现成品贴膜装备,而是变更为贴膜设计图。
③团本门票为25万+普通地图材料1000个。
④团本中DPS最高的4位和辅助能力极大的4位可以获得团本额外的材料奖励。
⑤600团本独有材料可以兑换特殊的武器装扮和光环。
⑥击败精英怪物可以获得属性强化、属性抗性、攻击附加伤害、削减BOSS异常状态、增加复活币使用次数、提高辅助职业核心BUFF等级、增加三速、增加暴击、增加命中。
⑦团本内有五个精英怪,四个精英怪挡住通往BOSS的四个方向的通路,一个精英怪守护在BOSS地图内前一个房间,消灭一个精英怪则强化其他的精英怪,消灭四个守门精英怪后,守护BOSS的精英怪直接狂化(血量、防御增加3倍,防御不变,三速增加至300%,伤害增加2倍,降低队伍里所有成员的命中率。),优先攻击团队中的辅助职业,第二攻击名望最低的角色,辅助职业死亡后团队内其他人员获得30%的增幅持续1分**********有五个阶段,第一阶段到第四阶段为狂化。第五阶段为最终阶段,BOSS血量为当前BOSS血量+五个精英怪总血量,防御增加2倍,伤害增加2倍并无视角色防御。BOSS对玩家状态为:菜鸟(命中率大幅度下降)、蜗牛(三速降低到15%)、弱者(四维降低30%)、饥饿(物攻\魔攻\独力下降30%)、天黑(可视范围降低80%)、沙袋(防御降低30%)、蝼蚁(自身攻击范围增加70%)、“幸运儿”(随机挑选玩家使其直接死亡)。BOSS对自身状态为:无影(三速增加70%)、狂暴(物攻\魔攻\独力增加70%)、伟力(HP/MP恢复速度增加300%,第五阶段无法使用)、神明(四维增加70%,仅限第五阶段)、至高(属性强化和属性抗性增加70%,仅限第五阶段)。BOSS攻击手段:黑洞(所有玩家被吸引至黑洞,黑洞最终爆炸,血量低于30万直接死亡,魔法值和低血流则为对蓝量的攻击,蓝量低于30万直接死亡)、飓风(场地中出现多个飓风,飓风卷起的风沙导致玩家视野范围大幅度降低、大幅度降低玩家命中率、大幅度降低玩家三速)、天罚(BOSS手指天空,天空雷云形成并将下全屏雷电)、天眼(当BOSS使用此技能则玩家必须寻找掩体躲避,否则全员死亡)、火山喷发(当BOSS发动技能,出现火山并喷发,火山喷发之前全部玩家无法动弹,火山喷发中解除玩家动作,火山喷发降低玩家视野和命中率,只有玩家互相靠近才能发现其他玩家,依靠玩家的互相靠近获得全部玩家视野,火山喷发时造成灼烧伤害、降低移动速度、使得玩家进入出血状态。火山喷发后会在地面上形成熔岩,踩在熔岩上的玩家会持续降低生命值、出现出血状态、降低移动速度)、流沙(当BOSS使用技能后,所有玩家必须跳到支撑物上躲避流沙,否则会陷入流沙下面,陷入流沙下面的玩家需要不断地安东左右方向键使自身降低下降速度,如果掉入流沙最底层则玩家死亡,队友可以站在支撑物上靠近队友会出现救助按键,救援玩家需要不停地按救援按键使得陷入流沙的玩家脱困)。
⑨辅助职业进入副本出现能量条,释放辅助技能可以增加能量条,在BOSS房间之前可以降低怪物的伤害。到达BOSS房间后使用,则可以形成庇护所,躲避BOSS的直死攻击(只能使用三次)。能量条发动按键为TAB。
沙发
发表于 2023-11-22 14:55:01 | 只看该作者 |[复制链接]
下一届策划我投你一票
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板凳
发表于 2023-11-22 15:34:04 | 只看该作者 |[复制链接]
你不去做策划 屈才了 真的  下次 我投你一票
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地板
发表于 2023-11-22 16:10:44 | 只看该作者 |[复制链接]
喂养还是好麻烦啊
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5#
发表于 2023-11-22 20:42:38 | 只看该作者 |[复制链接]
写太多了,看不完
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