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策划看过来,我在学车途中写下几点建议。
1.不要搞那么多特色道具了,多出一些类似玉玺辟邪玉这类玩家打造,特色服强,但又不是必须的物品。提高玩家最求度,虽然95 %玩家不可获得,但他就是存在,让人向往。
2.不要再加强增幅数据了,而是要继续减少增幅数值,10-12差距控制在5%强度,12-20控制在30%强度。
3.数据要侧底整合了,除了强攻和技能攻,其他数据不要再生效。删除评分老系统。
4.时装优化,所有时装,全部变更为克隆装扮。能改变外观的。只有皮肤装扮。这样玩家就不用搭配时装那么麻烦了。一个皮肤装扮全搞定。
5.材料优化,历史材料全部作废,搞个材料回收机,分解过时的材料,给点现有能用的材料,给灵魂球也行。
6.....
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8.还有很多来不及建议了,不过,你们把上面的几个建议弄好了,我想,已经够你们三两年时间,都很难完成的任务了吧。 |
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