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6#
发表于 2024-1-10 10:26:38 | 只看该作者 |[复制链接]
以前的风暴航路财货图挺好的,至少没这么多GZS,现在都泛滥了。。。。。。。。。。。。。
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7#
发表于 2024-1-10 10:28:21 | 只看该作者 |[复制链接]
你说的压根就没有意义  年套都买了  还差那一块辟邪玉?  辟邪玉不玩了还能卖。。
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8#
发表于 2024-1-10 11:40:48 | 只看该作者 |[复制链接]
基本没戏了,出这个喂养游戏基本凉凉
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9#
发表于 2024-1-10 12:45:00 | 只看该作者 |[复制链接]
3、军团地下城队员变更限制

1月11日更新后,参加幽暗岛、失落之地:伊斯大陆、大魔法师的次元回廊军团地下城的队伍,在通关任意领主后,队伍成员将被锁定,其他非队伍成员的玩家或角色都将无法在中途加入。但原队伍中如果有成员退出或意外掉线,仍可以在一定时间内重新归队。



4、勇者光迹调整

1月11日更新后,各类光迹兑换金币的情况将发生如下调整:

光迹类型

调整前

调整措施

  勇者光迹-失落之地:伊斯大陆

  150000金币/个

  删除

  勇者光迹-大魔法师的次元回廊光迹

  200000金币/个

  75000金币/个

  勇者光迹-机械崛起

  250000金币/个

  100000金币/个

  勇者光迹-幽暗岛

  无

  新增,150000金币/个

- 后续通关伊斯大陆地下城也不会再掉落对应光迹,对应的奖章商店也将删除。但该奖章商店的道具会转移至伊斯大陆频道下的机动装备仓商店(商店内容也会有调整,详细信息参见维护前的公告),商店兑换材料由奖章替换为“**的四方龙息”,且原来勇士们持有的该奖章不会删除,可以在商店里兑换为“**的四方龙息”。

- “机械崛起:开战”所奖励的勇者光迹数量从4个调整为2个。
改改改,今年又得流失一部分勇士
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10#
 楼主| 发表于 2024-1-11 01:35:56 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 BBQQQQ 于 2024-1-11 02:03 编辑

还有一个简单的随机门也不出,脚本外挂不用说了,TP的打击力度很大,有目共睹。但是真想打击多开工作室,随机门一打一个准,就是不出。说实在的真就是不得不让人去怀疑一些东西了。
还是说你们根本就是知道现在的打击力度下工作室根本掀不起什么风浪。但是经济系统还是在崩,不得已才从最基础的游戏产出开始下手,来弥补你们“束手无策”的经济系统崩溃?


du马和增幅活动,系统吞金币吞硬通货已经证明是可以有效回收游戏价值资源的,为什么不能多搞一点回收金币通货的活动呢,哪怕是幅度没有像d马和增幅活动这么大。


打个比方:上个类似大富翁活动,每天刷图或者干什么免费掷骰子两次,也就是每天免费走两步。活动商店里增加一个无色兑换的增加玩法次数的票。想早拿到奖励就花费无色拉满,想白嫖就慢慢蹭免费次数,这样多少有个选择,或者干脆只能无色换票掷骰子。


或者什么时空侵袭什么的活动副本,随机入侵一些旧版本的boss组合。产出当前版本材料或者硬通货,日或周免费x次,想多刷就花几十万在NPC买门票。


还有11号的送洗衣粉活动,每个角色都能参加?角色多的玩家获得期间获取上万个洗衣粉?是着急让玩家早早全是自定义毕业游戏也不上了吗?
神界前几周玩家对于索力达里斯的洗衣粉需求你们是不知道有多大吗。多少人都因为搞不到一张白海高级图门票而发愁,恨洗衣粉给的少,没门票刷。你倒好成千上万的送?
搞个消耗无色的活动或者类似无色抽奖活动,里面放上多少次或者可以抽空的保底白海高级图门票,是对经济系统一点用没有吗?


哎,说再多也不一定能被看到,看到了也不一定在意。我不知道玩家在你们眼里是什么样的存在,是养活你们的上帝,还是冲业绩的工具,还是真的无能为力,或是无所作为。哎。。
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