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1.引入赛季制,赛季内容希望是老版本内容,远古,异界,安图恩啥的,和流放之路一样,分赛季区和永久区;一个版本一个赛季,玩家可以选择现有角色进入赛季区。
2.装备打造系统拆分,现有玩家的打造属性移植到时装,魔抗值保留致装备。装备打造不在获得属性,只加魔抗。
3.时装礼包与装备,在赛季区的添加赛季印记,有印记的可进入新赛季,无则可在赛季区新建角色。
4.配合赛季印记建立成就系统和收藏系统,赛季区的玩家在完成一定的成就后解锁收藏赛季玩法,装备也锁死在赛季玩法板块,说的直白点就是DLC锁收藏装备,这个有玩家自己操作放入解锁成就后便锁死。
5.总之就是铁打的成就收藏,流水的装备。 |
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