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[游戏讨论] DNF可玩性在哪?

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 楼主| 发表于 2024-2-3 18:54:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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半月前就达到5W6的名望,活动大量送确实挺好,轻松打造跟上进度了,然突然发现对着游戏没有兴趣了。之前上线就是深渊团本,名望上来了却发现没去处了。打团除了那点材料和喂养装备没有任何惊喜了,真不知道这游戏给玩家体验的过程是什么?难道就是不断的去喂养吗?这游戏前景堪忧了。。。。
顺便聊聊经济系统问题:就是S包也该知道产出与消耗维持平衡才能稳定经济系统。只要DNF不倒,搬砖就是游戏的一部分,我相信几界策划都有出过打击搬砖措施,但没有任何好的结果吧。说白了砍收益哪真是无能的表现,哪怕白图收益只有30万还会有成千上万的职业搬砖党。竟然控制不了产出就应该想想如何消化问题。有交易才有充值,有交易才能稳定经济系统。
再聊聊玩家流失问题:我这5万6的名望都是轻松白嫖上来的,这对回归玩家轻松跟上进度确实很好,但游戏没有之前版本能给玩家带来激情了。所有的团本都是出装备和材料,难道是让玩家体验养成模式的枯燥无味吗?要是团本能出点意想不到的东西那才能玩家游戏兴趣。
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