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灼伤-冰冻为游戏内机制,本身不需要依赖任何装备,腰带部位:永眠前的准备(后面简称破冰腰带),其效果只是让处于免疫冰冻效果的怪依然可以触发结算效果。
但目前除白图以外,所有带有韧性条的领主怪,破韧之后,冰冻无法结算灼伤剩余伤害,而是变成对怪物施加冰冻状态。
在装备破冰腰带后,如果怪物身上没有冰冻状态,那么下一次施加的冰冻依然只是成为冰冻状态,并非对伤害结算。
只有处于冰冻状态下的怪物,再进行冰冻,才能结算伤害,并且结算会受到破冰腰带3秒结算CD的影响。对于广大没有高频率冰冻的职业来说,是很大的损失,希望可以尽快修复。
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