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本帖最后由 啥也看不见 于 2024-5-21 22:56 编辑
怎么可能改成60版本回去肯定是回不去的,只是机制微调地图升华化能理解?伤害数值摆着怎么回去哪怕压缩数值也不可能照搬以前懂?难度肯定要区分开:希洛克困难白图就是一个先例只是后面的版本没跟!等于是现在的玩家多角色合理分配地图,让有打造的角色有几个类似希洛克白图困难地图去玩缓解长草期懂?至于值得参考60版本的是产物价值,重视以前异界的机制可以做为将来版本副本地图修改。21号的现在看来是多余了人家推的是流量压根就不把心放在这块设计。这游戏想设计好玩的方案CH比谁多专业!
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