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80年代聊天的打开方式是一言不合互相问候对方打开暴走模式喷(这是病态社会)。现在社会进步了聊天方式分正负能量。虽然这只是个游戏不是单方面能解决这些潜在的问题。身为玩家有权利提出游戏的不足。游戏本身也有吸取一些玩家的意见。但是游戏本身走的是推进效率人人玩得起的路线。不可能单方面考虑而是全面化。在很多方面的牵制影响下DNF还能坚持人人玩得起的模式走下去已经很不容易了。还是多点体谅彼此希望运营方有更多更好的改善玩家的需求。
随着时代变化。如果因为这些小事一个带着重多负能量的人各种抱怨讲不出好的见解除了抱怨还是发泄着抱怨。那么这种人就是病态化了远离这样的人因为他携带者病症负能量基数太多。社会不需要这种病态人群危害狠大
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