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[游戏攻略] 又要好玩又要能搬砖还要营收一般的游戏做不到更别说现在DNF不理想

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楼主
 楼主| 发表于 2024-6-19 15:41:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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一眼望过去16年了。800万勇士已经所剩无几。
  要说手游是一种尝试砍掉搬砖类玩法是一种尝试也不为过。
  游戏想要做的好玩低迷搬砖地图砍掉势在必行。(可见CH一直在考虑玩法改变)
  要知道这游戏刚出的时候是没有搬砖这一说的。玩法确实很好
  随着时间走到现在慢慢的形成打造对游戏币的依赖是连体的。
  要知道以前游戏币用途是买卖装备强化装备坐车。
  现在这游戏含金量玩家的体系分为:顶氪-高氪-中氪-微氪-风暴冒险氪。这部分玩家需要的是内容乐趣。现在是能不花尽量不花能搬来自给自足尽量搬。(游戏运营考虑的是玩家数量和在线时长活跃度还没怎么动白图非氪玩家)
  想让游戏好玩。搬砖白图图太多不太行。还是要从副本产出做文章比如:碳14-雕像。
只有在副本做出更多的玩法才是游戏的走向。在不影响游戏币产出对标打造的情况下还是重视副本才是YYDS。
  乌龟到现在一直走一年一本的路线应该慎重考虑改一改了。既然有乌龟的出现扭转局面。就应该有别的玩法来扭转团本高期望的玩法。
                                            韩服CH加油相信你们的工资会涨的加油。。。。
  
沙发
 楼主| 发表于 2024-6-19 16:07:41 | 只看该作者 |[复制链接]
一年一本指的是韩服那边制作内容工作换个策略制作几年了还是这路数。
  重视副本的材料分割。交易跟无法交易分工明确些。不要各种地图各种出体现不出该副本的存在价值。产量适当压缩一下几百个几千个吓人。短时间又又烂大街。
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板凳
 楼主| 发表于 2024-6-19 16:23:22 | 只看该作者 |[复制链接]
60-乌龟版本玩法随着时间一个个改变。现在每年的团本玩法已经不在**。不在抱有以前的精神头期待。就是CH每一步动作玩家多能了如指掌剩下的就是机制玩法。就这一点值得玩家玩的东西已经不够看了。应该是团本依旧保持着从别的方面投入制作才能扭转每年枯燥的常态。
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地板
发表于 2024-6-19 20:47:51 | 只看该作者 |[复制链接]
能随便入手搬的游戏也不多
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5#
发表于 2024-6-21 08:25:31 | 只看该作者 |[复制链接]
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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